召唤与合成2内购版为放置卡牌消除合成游戏,这款召唤与合成2内购版玩起来护肝,为什么这么说呢?主要是因为召唤与合成2内购版的内置菜单是支持玩家免费获得蓝钻与红钻的,玩过这款放置消除合成游戏的玩家都知道,这款游戏需要大量提升的资源,不氪金很难玩下去,内购版所提供的资源可以让玩家免费获得消耗货币钻石,玩家使用资源可以购买自己所需的物品。
召唤与合成2内购版内置菜单,可通过菜单修改获得消耗货币,无限的钻石免费获取。
召唤与合成2内购版游是一款普普通通的消除与放置卡牌游戏,没有什么太大特色,相比于召合1,本作会有一点点小小的进步。
在当下充满挑战和困难的时代里,期盼你能在闲暇时光,可以在召唤与合成2内购版游中获得许些平静、感受到一些快乐和温暖。
这是一款以三消玩法为核心的休闲小游戏,对比起前作召合1,本作在玩法上进行了突破,移除了体力限制,新增了更多的养成和策略元素,新增了离线收益的玩法,在内容上更加丰富,但一定程度上也让游戏体验不再清爽,显得有些臃肿。
游戏中的角色主要通过抽卡和挂机以及其他奖励获得,角色从B到SSS有很多级别,抽卡最高只能抽到S级,但所有角色都可以通过升星的方式升级到SSS级。
卡片还拥有凌英、典粹、至臻三个稀有级别,我个人理解就相当于其他游戏的真紫假紫,只看数值的话,同级别,至臻强于典粹强于领英。
所有伙伴共享等级,也就是只要在伙伴页面点一次升级,所有伙伴都能吃到增益。
副本随冒险卡关解锁,资源获取最重要的途径之一,副本有不同的难度,通关一个难度后解锁该难度扫荡。
一个副本一天给两张门票,上限储存15张,也就是可以一个星期刷一次都行。
五种属性,木、水、火、光、暗,火克木、木克水、水克火、光暗互克,克制方攻击对方增伤20%。
连携机制类似自走棋里面的种族属性,每个伙伴的技能不同,通过提高稀有度解锁更多技能
英雄和英雄无敌中的英雄差不多的作用,英雄拥有独特的技能,在战斗中能产生不一样的效果,英雄通过剧情闯关解锁,英雄的等级不共享。
装备通过各种资源获取途径获得,前期随便穿,后期要看词条了,装备的主属性不能洗,副词条可以洗;所有装备共享等级。
阵容多了连携和属性克制的机制,连携相当于自走棋里面的种族和职业这样的同类型加成,属性克制就是攻防双方的伤害换算,被克制方挨打更疼。
神器基本靠抽卡获得,目前看上去像是被动属性增强,不知道理解正不正确。
棋盘冒险模式闯关的基础,整个游戏个人觉得最重要的基础资源,除部分特殊模式外,每一次战斗都是在自己的棋盘上三消合成后在进行战斗的,棋盘越大合出伙伴高级形态的概率更高。棋盘的提升可以通过副本、剧情、商城、其他奖励获得。