鲤是一款剧情解谜游戏,跟随主线剧情,我们会了解到鲤剧情的主旨是什么,而我们也将跟随剧情的内容,逐渐的拨开云雾,了解到这只奇幻之鲤想要让我们明白的事情,为什么我们会遇到黑鱼?为什么要解救黑鱼?在第一次和游戏角色互动式时,出现的关键性词语都是我们解谜的关键,通过谜题的一一破解,解锁出最终的游戏结局,解救出被困的鱼们。
小小之鲤,生于清水,亡于污水。
首先,刚开始玩的时候,只觉得画面清新,操作简单,玩着也很简单,就是一个休闲的游戏
但越往后你会发现:水...脏了,黑了 。白鱼...变成了黑鱼,池塘,到污水……
这不正是人类造成的吗?
游戏不大,却领我们深思。
若人类不随意排放污水,清清池塘又怎会变为污水,若人类不随意排放污水,白鱼又怎会变为黑鱼。
游戏的玩法上,可以说难却又不难吧,听起来好似有点矛盾,但的确如此,整个游戏过程篇幅不长,一个小时左右就能够大概体验完流程,具体过程就是找寻小鱼,然后在找到和他们对应颜色的花朵,送他们回去就好,而中途也会伴随着黑鱼的阻挠,同时还有一些小游戏,例如记忆顺序或者记忆图案的游戏需要我们帮助破解。
剧情上,从初见黑鱼的时候,到后面解救黑鱼,中途是有NPC和你讲述一个简短的前言,让你能够理解为什么会出现黑鱼这种存在,其实就是被污染后的白鱼幻化而成的。
下水道中,一片黑暗,小小红鲤,寻觅伙伴
莲苞绽放,为黑添色,青蛙大叔,指引提醒
就这样一个小小的游戏,却反应出了环境的污染,
就这样一个小小的游戏,却让人深深沉思。
刚开始在ICEY里看到这款游戏,就直接认定这游戏很不错,游戏大体也听旁白介绍了,过后就来这里了。
游戏体验很好,小鱼的游戏设定和画风还有游戏的背景音乐都让我赞不绝口,反正就很喜欢这种唯美的感觉。
玩到最后会发现是有关环境问题的反思,而且还有点奇幻色彩。
游戏以画面来看就属于非常小清新的风格,纯色的湖面上游着五颜六色的鱼,色彩上带有反差但却不使人觉得突兀,反倒有种万花丛中一点绿的多样之感,
在刚进游戏的第一下,我就被主界面上硕大的鲤字吸引到了,以鱼的形态而转换的文字,既具有鱼本身的形态特征,也第一眼就让人感觉游戏很富有内涵,在各处细节上游戏都有充分体现出来、
例如水滴落在湖面上时荡漾出的波纹,以及四处游走的鱼群碰到水波时也会散开逃走,包括在音效的处理上也是非常到位,水滴落的声音可以说是非常真实了。
而且在鱼的形态建模上,游戏也是做的非常优秀,我有观察到,其实鱼的尾巴摆动频率还是可以根据鱼的游动速度决定的,游得越快摆动的越快,速度逐渐变慢时摆动的幅度及其频率也跟着减小。
素淡的色彩配上逼真的细节设定,看起来简单的游戏却能够带给了玩家非常不错的观感和体验,我觉得这是各种游戏都会显得非常难得的一点。
很久以前玩过一款游戏,画风和音乐都很优秀,场景美术也很不错,故事线做的也还可以。还记得当初那些黑鱼的撞击震动能把我吓一跳,所以每次我都会小心翼翼的避开那些黑鱼。而且场景解谜的难度一般,不会出现卡关的问题,整体体验的流程非常好。