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  物质与魔法内置菜单版有着开放性的卡牌构筑玩法,在随机的沙盒探索中,可以根据关卡的怪物、兵种的特点去进行阵容英雄的搭配,上百个技能点可以组合的技能更加丰富,各位策略家们在物质与魔法内置菜单版游戏探索的过程中还会遇到许多的特殊时间,相比千篇一律的关卡冒险,随机游戏机制的设计更加有意思,独特的玩法让你不会觉得无聊,每一次体验都又不一样的收获。

物质与魔法内置菜单版

游戏背景

  世界分为6大种族,人类,兽族,精灵,冰雪,地狱,亡灵

  人类因为自身内部的矛盾,加上外部势力的侵袭,濒临灭绝。

  此时人类人口已不足10w。四周还面临着各个势力的侵袭。

  造物主并不喜欢自己创造的人类就此灭亡。所以将你穿越到这个世界。

游戏特色

  20多个英雄、上百个技能自由搭配

  物质与魔法内置菜单版100多个兵种怪物,各有特点。

  探索随机挑战,随机装备,随机事件。

  卡牌构筑+Roguelike+实时战斗+小开放世界。

游戏攻略

  大本营主要是提供主城升级,和资源建筑升级,个人推荐有任务跟着任务走,卡关卡任务了,优先升级林场和铁矿厂。

  任务行会,跟着任务走,指哪打哪。

  迷域第一章简单、第二章 稍有难度、第三章还是有难度的。

  研发中心主要内容是解锁兵种和兵种升级,兵种消耗资源升级到6级会变身!目前有七阶兵种四个种族共27个兵种。

  兵营:主要内容为英雄上阵和兵种上阵,按等级解锁兵种的三个位置。

  铁匠铺通关第二章开放铁匠铺,需要1000金币解锁。

游戏评价

  挺好的,刚开始看见有关卡,我还以为又像其他游戏那样就是人物自动走,玩家只需要点技能的无聊游戏,还是有操作性的。

  物质与魔法内置菜单版游戏本身没有体力这种玩意,貌似关卡怎么肝都可以,但是一般来说,士兵升级等那些道具只能在副本刷,而副本一天是有次数的。

  第三章有个时间啥的很牛逼,第一层到第二层到刷出时光机)第三层到进时光)第二层到(进时光)第一层到第二层→第三层到boss,直接无敌了,发育太好了。

  关卡是可以无限刷的,基础物资和装备都可以刷到多玩了几局后,现在都英雄孤军闯关了…也没士兵啥事了。

  里面有一些很棒的技能。

  比如地雷,地雷可以埋在挑战那里,等冷却蓝够的话可以无限埋。

  还有暗之军团,那个是有两个技能的,暗之什么忘了,一个加发动率,一个加召唤的亡灵阶级。打死怪招小兵,而且召唤物可以带进下一层,boss见了都要怕。

  还有个周围放电的,带着小怪放风筝的时候很好用。

  吸血和回血技能都是见了都要拿的。

物质与魔法内置菜单版游戏截图

物质与魔法内置菜单版
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