主神手游所打造的游戏玩法类似造物主,玩家在主神手游中扮演的角色就是造物主,玩家在主神手游中可以决定不同世界的走向,这些世界可以是平行也可以连接,选好之后即可开始世界人格培养,培养的过程中玩家只要设定好规则,就可以不用过渡干预世界运转了,过渡干预有可能导致养成失败,导致世界崩塌,所以玩家在养成的过程中需要把握好度。
你可决定传召者的养成方式,包括技能多次元关系,可能会出现左手诛仙剑右手大火球的情),基因链,职业混搭等。
你经营主神空间,传召者会通过在世界的冒险所得向你兑换资源,随后又被你派遣到风格迥异的世界中冒险厮杀。
你需向世界各地发起召唤,传召者拥有不同的出身背景,并划分了多种性格,性格影响英雄的战斗AI与寻路方式。
你是游戏的操纵者,虚拟AI眼中高高在上的神灵,虽然只有一屏之隔,但你可以掌控虚拟世界中任何角色的生死命运。
每个传召者皆不是任人操纵的木偶,它们对一切行为拥有自我思考,副本也不再是一成不变的世界。
你必须时刻注意,当主神对世界的干涉过多,每个角色与怪物都会逐渐怀疑世界的“真实”,甚至对你发起反抗。
你可以决定一个世界走向,也可以将另一个世界引进另一个世界,大体分为三路。
善之路,均为严防,高度重视人格培养。对一些无关紧要的反叛进行压制;进行修改潜意识想反叛之人。
恶之路,均为散放,极度重视主体。对早先出现对世界怀疑之人进行抹杀;对于恶势力零容忍。
半善及半恶,均为抱团,重视于世界本身。对善之人培养极度看重,对大局观极其良好。
以上三条路都为只前游戏经验加主神游戏大概模式的总结,这三条路有两条走向极端,有一条为中立。