冰封王座即时战略以及竞技是其玩法模式,冰封王座有丰富的兵种单位以及英雄,可以满足玩家的战争策略搭配,冰封王座还有丰富的攻击类型,一般的玩家指挥用普通的攻击技能,高手玩家会用穿刺、攻城、混乱、法术。符咒、英雄攻击等对对手造成伤害,游戏内还有四个种族,分别是人类、暗夜精灵、兽人、不死族,玩家在战斗时可以充分利用这些种族英雄的技能优势。
无护甲会受到穿刺攻击,攻城攻击中额外的伤害。
轻型护甲受到穿刺和魔法攻击额外的伤害。
重型护甲会受到魔法攻击额外的伤害。
英雄会在穿刺,魔法,以及攻城攻击中受到较少的伤害。
中型盔甲受到普通攻击额外的伤害,受到穿刺、攻城、魔法攻击中较少的伤害。
加强型护甲会从穿刺,魔法,普通、英雄攻击中受到较少的伤害,但是从攻城攻击中受到额外的伤害。
暗夜:相对于其他种族,其变化多端,战术最为不固定的一个种族,可以将一个人的个人特点提供无限可能,包容性极强,但是对于中立英雄有所依赖。
人族:这是公认最上手的一个种族,各个方面都比较平衡,没有特别的突出以及特别缺陷的地方,也没有特别出挑的兵种,适合新人。
兽族:上手度仅次于人族,兽族的主战单位的血量都比较充足,新手操作起来比较方便,本族的英雄也是最为全面,同时拥有力量、敏捷以及智力三种英雄。
不死族:操作比人族以及兽族高,并且初期兵种比较脆,人容易死,需要精细的操作,但这个种族最大的特点就是短时间对敌人造成极大的伤害,不死族还有一个特点就是扩张,扩张方面比较无能。
在剧情战役模式下,有时会出现封闭环境的地图,此类地图中没有矿物,并且不会出现空中单位。
地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处,而按照剧情,地图的不同环境绝大多数仅仅体现在外观。
空中单位可以穿越一切障碍并且视野不受地形限制,其中水面资源在对战情况下无法通行,但是在战役中有船只以及部分特定单位如娜迦可以穿行。
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