仙剑奇侠传2是一款仙侠古风手游,仙剑一的十年之约在仙剑奇侠传2实现,对于仙剑迷来说有着不一样的体验,仙剑玩家在仙剑奇侠传2游戏里除了会看到仙剑1的主角李逍遥还会看到全新的角色人物,玩法方面加入了御灵、养蛊、喂毒、阵法、虎煞这些,战斗采用回合制,玩家可以根据玩法系统内容去完成自己的攻防策略,解锁未知的篇章。
仙剑奇侠传2故事发生在一代的8年之后,剧情紧接一代,围绕王小虎、苏媚、沈欺霜、李忆如展开,讲述四人交织出一段错综复杂的故事,一代的主角以及全新人物在二代中出现,交待了前后两代发生过以及即将发生的感情恩怨纠葛。
李忆如自小就不喜欢武刀弄枪,但是,忆如在闯荡江湖的路上,结交了许多与众不同的朋友,在她冒险的过程中提供帮助。
只不过这些朋友不是山精水怪,就是神仙人鬼,总称为灵。
御灵是提供给忆如专用的系统,在战斗中可以请出1到2位灵来帮助战斗,除了攻击敌人之外,灵还可以辅助攻击或帮忙防御。
不过忆如无法直接对灵下达指令,只能告诉它们行动的方向,经过一段时间的同甘共苦后,灵会越来越清楚忆如的需要,进而提供适当的帮助。
灵也会有成长,越常被忆如请出的灵成长的速度会越快,可以使用的招式与行动方针也会增加。
蛊是仙剑奇侠传系列的特色物品,其功能涵盖了补血、补气、复活、攻击、提升能力、迷宫脱出等等,仙剑奇侠传2更将蛊虫的种类拓展到数十种。
要获得这些蛊虫,最重要的取得途径就是蛊后,蛊后经由玩家以蛊虫、可食的道具喂养后,将孕化出各种功能的蛊虫。喂养的食物不同,蛊后便有不同的成长,进而影响了蛊后的属性、外表,甚至其所产下的蛊虫种类以及质量优劣。
一般来说,蛊后拥有青、赤、紫三种属性数值。当玩家喂养某种物品或是蛊虫时,这三种数值将会有不同程度的增减,直到某种属性数值超过临界点后,蛊后便会进行蜕变,成为青蛊后、赤蛊后或紫蛊后,此时蛊后产下蛊虫的速度与质量将会有所提升。
不过这只是初阶段的蜕变,后面还会有数个阶段的蜕变,这就得要靠玩家来发掘了。
仙剑2的故事依旧延续了除魔卫道的主线,却又带有必不可少的情感纠葛的戏份。
苏媚的悲情角色的刻画,小虎和欺霜的命运羁绊,李忆如继承和调遣灵兽的设定,还有兼顾前情的李逍遥的客串登场。
客观的来说,仙剑2作为仙侠古风的单机游戏,其画面的精致以及剧情的着墨都是可圈可点的。
满满的回忆,满满的感动,继续了那传奇的故事,再书写了一个感人的故事,算是仙剑情的终结了,之后的剧情,再也没有以前的关联了。
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