河洛群侠传安卓版是一款以武侠世界为背景的自由度超高的手机游戏,河洛群侠传安卓版游戏的所有玩家都能遇到不同的结局和自己的江湖羁绊,游戏的所有角色都能挑选入队,每个NPC或者玩家都有属于自己的故事和机遇,河洛群侠传安卓版游戏中丰富的故事情节还有游戏玩法的不同,都能让玩家体验不一样的武侠观,喜欢武侠游戏的玩家千万别错过了。
河洛群侠传安卓版是一款超赞的武侠冒险手游,大家可以在游戏中自由的去进行冒险和闯关。游戏的自由度高,大家可以在这个广阔的武侠天地,自由的去进行冒险,探索无限的不可能。
1、开放世界 无缝地图
国产武侠游戏最庞大的开放世界,深山野岭,洞窟秘境,自由自在的探索并发现奇遇,这是河洛的武林.江湖中秀丽的景色让人流连忘返,时光的日夜交替使得体验更加真实.世界的每一个角落都可能隐藏着意想不到的奇遇,四处找人打听,或许哪儿又流传着神秘的传说.NPC有自己的背包、金钱、工作、作息、喜好,有日出而作、日入而息的村民商贩,也有因为牵扯到某些事件而导致命运发生改变的人,这是一个随着时间推移而不断运转的江湖。
2、寻觅天书 快意恩仇
想正规做任务,或者靠技能、靠战斗、靠从NPC背包中取得道具,都可以增强实力帮助破关,河洛群侠传安卓版中玩法十分多样,这其中包含了丰富有趣的支线任务,破案、解谜、应有尽有,还有各式各样的侠客服装可以更换.意外来到这个世界,寻找着回家方法的你,会与此地的侠士和恶徒擦出甚么样的火花?
3、高手对决 斗智斗勇
全新进化的无缝战棋玩法,不读取、不切换场景、时序AP制的战斗模式,将带来更流畅、更紧凑的战斗体验。
4、招式搭配 无限可能
刚柔动静巧拙六大感悟,搭配内功外功轻功的技能树系统构成了河洛群侠传安卓版超好玩的武学系统,为你和队友们规划独一无二的发展路线吧。
令狐一剑(令狐冲原型)
人格:中,中
自带称号:笑傲江湖(你的剑法威力额外随剑术上升再提升,并且战斗中有20%的机会闪避伤害)
自带服装:浪人剑客
自带武学:太白飞剑,野球拳
自带属性:搏击35剑法65刀法40枪棍35暗器35短兵35医术35毒术35内功50轻功55
自带主武:冲灵剑(品质特殊)剑法伤害76~80,重量11,耐久100,淬炼孔数2,特殊效果:累计迷惑值6点
自带感悟:静以待变
获得方式:问卷填写13424
郭玉臣(郭靖原型)
人格:正,狷
自带称号:北侠(拳掌威力上升25%,且有50%机会对敌人造成2次伤害)
自带服装:射雕装束
自带主武:金丝手套(品质特殊)搏击伤害104~110,重量2,耐久60,淬炼孔数2,特殊效果:额外增加招式伤害2%,装备者内功越高效果越好。
自带副武:长弓(品质一般)弓箭伤害30~35,重量20,耐久43
自带武学:野球拳,沾衣十八跌,飞鹰箭诀(远程)
自带属性:搏击65剑法35刀法35枪棍45暗器35短兵35医术35毒术35内功65(+4初始武学加成)轻功40
自带感悟:以拙胜巧
获得方式:问卷填写41116
杨改之(杨过原型)
人格:正,狂
自带称号:西狂(狂值越高,武功威力越强,剑法威力上升百分之30)
自带服装:江湖浪人
自带主武:乌蚕丝手套(品质超凡)搏击伤害189~199,重量2,耐久80
自带副武:油纸伞(品质特殊)剑法伤害66~70,重量10,耐久90,淬炼孔数2,特殊效果:累计内伤值6点。
自带武学:野球拳,百花缭乱剑
自带属性:搏击60剑法65刀法45枪棍45暗器40短兵40医术40毒术35内功60轻功45
自带感悟:以刚制柔
获得方式:问卷填写53221
韦白龙(韦小宝原型)
人格:邪,狂
自带称号:神行百变(战斗中得到更多经验,且战斗中有25%机率回避伤害,装备效果资质+10)
自带服装:小白龙
自带主武:玄铁短刀(品质特殊)剑法伤害62~65,短兵伤害62~65,重量7,耐久75,淬炼孔数2,特殊效果:累计外伤值6点,攻击后增加自身虚招率6点。
自带副武:子母追魂钉(品质稀有)暗器伤害81~90,重量3,耐久40
自带武学:野球拳,透骨打穴法,含沙射影(远程)
自带属性:搏击40剑法35刀法35枪棍35暗器60短兵60医术35毒术50内功45轻功60
自带感悟:以巧破拙
获得方式:问卷填写23455
1、开局人物特性选择,可以根据特性匹出隐藏人物直接开局,但是想独闯江湖,全新开始,可以自己选择
2、山洞里有3颗槟榔(增加100血上限),我只找到2个,一个在左侧的墙边离石门近,一个在右侧的墙边离石门远,还有1个希望玩家们能补充
3、外观夜行衣的获得,在打死的第一波的黑衣人尸体上可以捡到,人物对话完可以回去接着探索
4、如果没有修炼毒功或者解毒的药,毒物不要随便采,会有中毒debuff,在tab界面右下角可以看到,这个debuff在战斗中会掉血
5、山洞里面可以探索的东西还是有很多的,出山洞往左边走,可以会发现一根枯木,横架在山上,枯木和山体的接触点附近有一株千年灵芝(增加500血上限),然后我就去做任务碰到一个野猪,加上采集毒物的debuff,战斗中掉血,还有第一次操作不熟练,一血交给了野猪,由于第二天还要上班,就玩了一个小时
6、一周目我还是建议大家自己用心体会的,因为玩游戏在于无限的未知和攻克各种游戏难题的成就感,二周目我们可以探索全部资源点,收集各类东西
游戏玩法还是很好很丰富的。我想吐槽一下论剑。虽说论剑模式平衡了双方基础属性,但论剑模式经常还会匹配到双方属性或战力悬殊很大的玩家,导致论剑体验时好时差。比如说有时匹配到对面玩游戏时间少,战力比我低的,我打对面就很好打,一套连招下来对面基本上就没血了。但如果匹配到对面战力比我高很多的,等级都是150—160的,战力比我高出3—5w,我打对面掉血很少,几套连招打不出输出,对面打我却是一套技能,我就没血了,甚至有时候对面两个技能还打出来暴击,我就直接没了,毫无还手之力。
良心的评价一下,游戏是个好游戏,无论是难度,画质,打击感还是操作难度与连招,都是非常好的。但是我并不是非常建议大家玩。第一是因为游戏的平衡性做的不是很好,偶尔论剑会被完全装备碾压。第二,这个游戏会极大的剥夺你的学习工作休息锻炼时间。和一般的游戏的肝不同,这个游戏会很规律的让你在每一天的相同的时间干相同的事情,一天都不能落下。
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