宿命回响根据同名IP改编而来的古典音乐少女游戏,经典古典曲目在宿命回响手游中化身为一位又一位的个性古典音乐少女,古典乐曲融入少女的身体转化为作战的力量,在战斗时将以演奏的形态展开,在这场宿命回响的战斗中,你将听到C小调第5号交响曲、卡农等不同的古典乐,如果你对于古典乐很感兴趣,不妨在玩的时候带上耳机,享受音乐的旋律。
宿命回响:弦上的叹息的游戏题材取自于人类历史中流传的经典乐曲,在游戏中可以发现,贝多芬的C小调第5号交响曲,命运、歌剧卡门、莫扎特的C大调小星星变奏曲K265等在我们身边耳熟能详的古典名曲皆化身为性格迥异奏者,将古典乐曲融入到游戏中,从而打破壁垒让更多的年轻人能够了解人类历史长河中那些璀璨的文化瑰宝。
宿命回响角色血条下方,或者点击角色能看到的耐力,耐力耗尽时会获得一个受伤加重并且攻击降低的debuff,
能量条是三色乐谱音符能量,为红蓝绿三色,它的能量获取取决于角色的技能攻击的颜色,以及角色当时的站位。
红色技能只能积累红色睡能量,并且如果释放技能切换了站位便不会积攒能量。
然后这个三色能量音符是用来放角色的最终独演也就是平常所说的角色大招,最终独演每个角色所需要的三色能量音符不同,有的需要3红1蓝,有的需要5红1绿。
正因为这样的机制玩法,才给了这游戏策略性的可玩性,在配队是要考虑角色技能颜色的相性合不合适,考虑角色职能合不合理,考虑角色的站位最优解。
这是一款从游戏名到游戏背景再到BGM,都充满了浓烈优雅的气质,在游戏里我们将会作为指挥家和寄宿了音乐之力,并将其转换为战斗之力的少女兵器奏者们一同对抗敌人。
看看队员的名字:命运、胡桃夹子、小星星都是古典名曲,角色特征鲜明,而且都很好看。
而游戏的玩法相对于题材来说,就非常的常见了,是传统的回合制战斗,喜欢这种日式回合制卡牌的玩家强烈推荐!毕竟音乐娘的题材还是非常新颖的。
大家也可以去看看宿命回响的番剧宿命回响命运节拍,其中的打戏也是不错的,可是这部番剧稍微烂尾,实在有点太可惜了。
宿命回响弦上的叹息是宿命回响IP的系列衍生作品。
众多著名的古典音乐曲目将会化身为各个性格迥异的少女,被赋予了音乐的力量。
宿命回响游戏创新性地以古典音乐为游戏题材,将会带来不一样的游戏体验。
在游戏中,玩家需要培养自己的明星偶像团队,让你去冒险,通过抽卡完成挑战。
每个角色都有自己的背景故事,拥有多个不同的职业设定,选择你喜欢的角色加入。
玩家将在未来的科幻世界中进行游戏,所展现的游戏风格也多种多样,非常漂亮。
音域:奏者的升星模块,最高五星,初始一星命运、小星星,初始二星卡门、木星,初始三星瓦尔基里,升星可以提升奏者的基础属性,每个星阶需要的奏者碎片也不一样。
乐装:一个奏者可以穿四件,提升奏者的六个面板属性以及暴击抵抗,暴击率,进阶材料在委托作战的(试炼音域副本获取。
音阶:提升奏者的基础属性,第三音阶解锁三技能,第五音阶解锁被动一,第十一音阶解锁被动二,材料也是在委托作战试炼音域获取。
牵绊:就是奏者好感度解锁每一段会提供奏者碎片(抽卡可以获得和响应石,用来抽卡的 每日任务 成就任务和各种副本均可以获取。
奏者的好感度等级:初遇、相识、友爱、恋慕、相依、厮守 魂牵、缘定本人单推命运,可惜这次内测没升满好感度。