策略塔防roguelike游戏地心守护,塔防玩法很直接,在战斗时玩家可以将多个炮塔通过合成的方式升级,升级之后的塔防其属性以及伤害都会有变化,地心守护还有铭文系统,这些炮塔可以通过铭文装备获得一定幅度的战斗力提升,地心守护塔防玩法还是蛮有趣的,而且这款游戏采用roguelike玩法元素,可玩性也很高,战斗时玩家可通过塔防合成来演变出不同的战术策略。
自定义迷宫路线。
随机元素组合。
可以反复重玩的肉鸽玩法。
即时匹配策略对战模式。
刺激的竞速赛模式。
引人入胜的剧情模式。
地心守护,一款Roguelike的卡通风格塔防游戏,游戏的趣味性和可玩性非常高,并且和传统的固定路线塔防不同,他的路线是会根据你炮塔位置进行改变的,同时这个游戏画风比较耐看,算是质量不错的一款塔防游戏了。
我们可以将多个炮塔进行合成,合成之后炮塔的属性、性质、伤害都会发生改变,像是火属性的火焰陷阱,岩属性的泰坦等等。
当然,这些已经合成过的炮塔还可以继续进行合成更高级的,泰坦加5级基础属性的炮塔可以合成对应属性更加强大的泰坦,比如泰坦加5级火属性炮塔就能合成出烈焰泰坦,这时候的泰坦伤害会大幅增加,大概是原来的2倍。
同时游戏中因为有了元素这一概念,所以就不可避免的出现了元素克制,不同的元素之间都是相互被克制,不过也有例外,像是光和暗属性,只能这两个属性之间互相克制,其他属性是无法克制的。
再比如混沌属性,无法被所以元素克制,同时对其他元素伤害提升100%,可以说游戏在塔防趣味性的设计上是非常成功的,不过游戏因为是roguelike游戏,所以难免会遇到差的时候,在玩游戏的过程中经常遇到好几个回合没有随机到想要的元素,那种感觉是真的酸爽。
地心守护游戏在对局外也有类似王者的铭文系统,我们可以通过抽奖获得铭文,并且在铭文页面进行装备。
当我们装备完铭文之后就会对炮塔进行增幅,像是火元素伤害增加什么,铭文对于炮塔增幅还是挺大的,有时候打了好长时间都没有过去的关下换个铭文就直接一遍过了。
游戏目前玩下来还是挺不错的,因为游戏强调roguelike元素,所以游戏在可玩性上还是蛮高的,并且还能够合成高阶炮塔,以及可以自主改变路线。
地心守护游戏在玩法上和传统的塔防类游戏并不相似,这个游戏将roguelike的随机性融入到了游戏中去,不管是放置炮塔,还是进攻路线都是不同的。
在这游戏中我们玩家通过改变炮塔的位置进行改变怪物的进攻路线,同时怪物也不是一味的冲到地心,而是先冲到一个坐标点,经过坐标点后才会去攻击地心,这也就给我们了极大的操作空间。
像是通过改变炮塔位置使进攻路线达到最远距离,方便我们更好的进行攻击,同时这个游戏中的炮塔等级是固定的。
就比如你选了一个火属性的炮塔,他的等级是1级,这时候不管怎么弄,他的等级都是不会进行提升的,不过这并不代表着低等级的炮塔没有了用处,相反,低等级的炮塔用处其实是非常大的,这就牵扯到了游戏中的另一大特色,就是合成炮塔。