双相游戏是属于心理健康题材,双相其实是一种心理障碍疾病,游戏的作者通过双相游戏向人们介绍这种疾病的表现,以游戏的方式让我们对患有这种双相疾病的人多些关注与包容,玩家在双相游戏里所看到的红与黑就像坏情绪,玩家需要在游戏里解开情绪的谜题,冲开枷锁找出释放的出口,让主人公心中的困境得到解放,从而使心境得到解脱。
游戏由学生团队主导创作,以关卡构筑隐喻,抽象地描画了一位双相情感障碍1型患者的个体经历,通过对特定患者人生经历的转译,试图抽象地呈现患者的困境与心境,也期望能唤起更多的关注、理解、包容、共情,游戏以场景颜色切换为核心解谜机制,玩家将在游玩过程中翻转躁狂与抑郁的红黑世界,解开错综复杂的迷局,抵达短暂的平静。
红黑世界翻转机制体验情绪变换无常,踏入两极情绪割裂的世界,在躁狂的红与抑郁的黑之间来回切换,寻找通向真我的出口。
轻难度跳跃冒险攀升陷落一念之间,跃过心象世界的崎途险道,沉稳细微的操控,是在震荡的情绪中把握心弦的诀要。
双重场景交替解谜穿梭两极重现真实,解开情绪交错留下的谜题,冲破循环往复的困局,构建前往牢笼之外的道路。
互动式剧情演出与另一个自己相伴前行,抽象描绘双相情感障碍患者的个体经验与情绪困境。跟随主角的脚步,走过一段独一无二的人生。
双相中的大面积红与黑颜色的交叉搭配如同人内心的狂躁与抑郁,有点吃死每个玩家的心理又会让人心跳加速,同时也在宣传对双向情感障碍和心理健康重视的目的。
且通过对特定患者人生的经历的转译,试图抽象的呈现患者的困境与心境,期望唤起更多的关注、理解、包容、共情,抵达内心的平静。
游戏是属于简约的画风,主格调为:红、黑、白,没有较多的复杂色彩,满满的突显了很强的艺术气息。
探索重重的迷雾,内容和主题上的搭配完美切合,不得不说真的很捏害很佩服这个构思。
整个游戏没有任何广告或者任何盈利收费情况,游戏也贴近现实世界中的人的心理表现,着实可玩性很高。
这种关于心理上的游戏题材,不但很生活而且也在提醒我们心理健康的重要性,以及对双向情感障碍的认识。我想说我真的很喜欢这游戏的,也安利给大家一波。