寄心茶屋属于休闲模拟经营游戏,寄心茶屋的剧情全部出自一部韩国热门网漫,漫画中的治愈故事移植到寄心茶屋中,在经营茶屋的过程中玩家可以招待形色的客人,这些顾客有时会分享自己的故事,玩家根据顾客的需求去制作出相应的饮品,让顾客得到满足,而茶屋中的装饰改造也可以让顾客一进门就得到治愈,经过细心经营让每一位客人都满意而归。
内容玩法上,主要玩法是比较传统简单的餐饮经营,即顾客需要什么,你就做什么,用材料进行组合搭配即可。
每个地区都有一个特别的地方,欢迎来带街角的小店,这里有茶、有人、有故事,
这里是寄心茶屋,改编自韩国治愈系网漫角落编织室,在这里,我们可以:
招待顾客,根据描述提供靠谱的饮料。
聆听顾客的故事,种植和制作原料,尝试组合出不同的饮料,制作玩偶。
装饰茶馆,传奇与治愈,温情和回忆,等你开启。
游戏主打的画质清新温暖,这一点很受女玩家青睐,但也是这游戏核心的优点。
游戏中的玩法其实属于比较休闲的,顾客有一定的容忍时间,这一点就让游戏慢了下来当然可以加快,只是好像要购买或者看广告。
游戏确实做的画风很好,内容也很完整,但是流程也很多,前期玩起来有点累,后面玩起来相对轻松。
寄心茶屋其实从一开始的风格就有一种清新愉悦的感觉,全程流程中其实没有包含太多的基础色调搭配。
开局的一段非常简短的CG代入,却能够给人一种异常祥和的感触,然后就是一些操作和内容的教程,全部过完之后就会进入玩家自主发挥时间。
看向整个茶屋的装饰,总会有一种小清晰的气息,房间中布置着多种多样的绿色植被,包括玩家自己种植的茶叶,给这个不大不小的茶屋带来一种大自然的味道。
画风很戳我,玩到一半我说怎么还要一边营业一边做任务,不可以先暂停营业吗,一滑发现门口有个设置,分别是很慢,很快,关闭,还有两个模式我忘了,这个我觉得设置的还挺好的。
游戏物价很便宜,几张图纸也就才0.65这样,开局拥有的钱比较多,但不够买冰箱,我也不懂为什么钱够买不了冰箱。