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游荡者弗兰肯斯坦的怪物是一款剧情扮演游戏,在扮演游戏角色的过程中玩家可以点击剧情提示,玩家的选择会影响游荡者弗兰肯斯坦的怪物故事走向,游荡者弗兰肯斯坦的怪物注定是悲剧,不过在体验的剧情以及角色人物历程的过程中玩家也会感受到一些温馨,虽然是怪物的故事但是一点也不会恐怖,很多玩家玩过之后都觉得这游戏还不错。

游荡者弗兰肯斯坦的怪物游戏特色

游戏时长2个半小时左右,小岛狂欢的时候那个鱼的气球移动很慢,让人印象深刻。

音乐、画风、故事都很不错,特别是这种无摇杆操作感觉更有代入感。

不过最后不论怎么选,结局都不是好的,倒是符合怪物既定的悲剧命运。

操作比较简单,谜题也很简单,每一步都有闪亮小星星的提示,进展起来比较方便。但是铁门那里是真的毫无头绪,用往常解密的思路还观察了书的页码以及画彼此之间有没有顺序之类的,看攻略了后才明白干什么。

游荡者弗兰肯斯坦的怪物内购版版本

游荡者弗兰肯斯坦的怪物游戏特点

画风很好,水彩油画的感觉,色彩斑斓又很和谐。音乐也比较好听,是为数不多不会干扰玩家思路的音乐。音乐弹奏比较简单真的是帮大忙了,完全没有音游基因的人也能完成简直是福利。

交互操作很简单,左上角提示多点点的设计很好。但是里面从实验室到小岛那个地方没有提示,毫无头绪的乱转,还是挺茫然的。

总的来说很好,温馨的画风却注定了悲伤结局,剧情合情合理不牵强,台词有点生硬牵强,但是游戏不恐怖这一点很好。

游荡者弗兰肯斯坦的怪物游戏玩法

画面很美,能让人忘记故事的残酷。

游戏不只一个结局噢。不同的选择会影响故事的走向。

玩的时候,就一直在想象,怎样才能算是一个完美的结局,然后边玩边想象了一路,发现最完美的结局就是在一开始就不要进入村庄,就直接在森林里面。

游荡者弗兰肯斯坦的怪物内购版版本

游荡者弗兰肯斯坦的怪物游戏试玩评价

应该是第一次玩这种游戏,刚开始操作有点生疏,后面就会了,偶尔会卡住,比如剧情推动不了什么的。

整个画风都很治愈,但故事很致郁。

我以为我会和小孩们快乐玩耍,但是大人们驱赶我。

我以为老人接受了我,我将拥有一个家,但是那对夫妇和之前的大人们一样。

我在水中看到了自己恐怖的面容。

我来到一个花园,用零碎的石块搭了一个并不好看的雕塑,我倾情拥抱它,可是它脆弱的再次碎落一地。

我以为神明会眷顾我,带我找到归属,可信徒们说我是魔鬼,说我满嘴谎言,撒旦之子。

我来到了一个举办狂欢节的小岛,我以为我将拥有爱人,但是在摘面具的时候,她意识到这就是真实的我后被吓跑了。

总之非常emotional damage,我玩完心梗痛。

游荡者弗兰肯斯坦的怪物游戏攻略

四个任务随机顺序完成:判定标准就是完成后会有烟花放出。

踢足球(在靠近港口的那个小院落,有五个分散的鱼气球飘在空中,进入里面会触发小孩子的对话,这里至少踢爆三个鱼气球,城市忽然发出烟花就可。

参加夫妇服装大赛获得优胜,位置在一个绿色雕塑的广场里,左下角找找,这个判定没有烟花,但只要获得观众认可即可,只能邀请右下角那个绿裙子女人。

找到长笛人,在很多颜色一排连挂着的鱼气球那个位置)借走长笛,然后按照气球顺序找到同颜色气球的演奏者让对方跟随,有烟花炸出就完成。

到广场中心弹钢琴,等音符到达框框处按下面相同颜色的按钮就可,完成会有烟花发出。

最后等广场上方就是弹琴那个广场的门出现光点就能通过。

游荡者弗兰肯斯坦的怪物游戏截图

游荡者弗兰肯斯坦的怪物绿色版版本
游荡者弗兰肯斯坦的怪物绿色版版本
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