中华战事录以三国历史作为背景所打造的即时战略游戏,真实还原的模拟战场环境带给玩家沉浸式体验,历史上真实的战争事件都将在中华战事录游戏里逐一上演,战斗时玩家需要根据竞技场情况对敌方的武器发起攻击与防御状态,根据敌我双方的优劣势,进行即时调兵遣将,中华战事录游戏内置编辑器,玩家可自由打造防御军事建筑抵御强敌。
三国题材的即时战略游戏,公元208年,曹操一统北方后挥师南下,新任荆州牧刘琮不战而降。刘备被曹军大败,向南撤退,进住夏口。孙权部下大多因曹操形势浩大而心生畏惧,劝孙权迎降曹操,只有周瑜、鲁肃坚持抗击曹操的主张,鲁肃便建议孙权与刘备联合抵抗曹操。
根据玩家要求新增自动防御状态,当玩家武将处于无任务状态一段时间后,将进入自动防御状态,对攻击该武将的敌人发动反击,但不追赶。如果玩家接管该武将,则该武将的自动防御状态自动解除。
不断的去进行着各种不同的挑战才能够更快的增加技术。
武将的培养也是很重要的,使用不同的资源去培养武将。
游戏中武将与武将之间是有着羁绊的效果的,一起上场有着加成。
热血激情的战斗场景,经典的三国画面重现,带给你们全新不一样的游戏体验。
招募更多的武将角色,深刻的了解它们的技能属性,在战场上灵活使用其特长。
带领士兵展开激战,并根据战场上的实时形势部署战术,机会成为最后的赢家,创造无与伦比的荣耀。
军备时可使用的指令为:兵员募集、俸禄、移动。
兵员募集:征兵,降低住民感情。
募兵数有限制,取决于城池的大小、发展和未募兵回合。
4个兵种能募的数目也不同。
募兵时会明确告诉你可招募的数目。更改武将兵种也是在募兵的状态,更改兵种会按一定比例损失。
较好的办法是在兵比较少的时候改,比如大战后。
俸禄:加武将忠心度,非常贵,只在忠心小于50才加,未发现问题。
移动:变更武将驻地,要消耗CP,CP就是行动力,一般指令都要消耗,不过战争不用。