念力大乱斗一款快节奏大乱斗游戏,在念力大乱斗游戏玩法模式中玩家可以体验到独特的射击玩法模式,随机性的道具栏,让整个战斗充满了未知,这款念力大乱斗游戏相比竞技类的大乱斗游戏其趣味性其实更强一些,在战斗过程中玩家需要注意缩圈的范围,在5分钟内快速结束战斗,在战斗期间收割最多人数的游戏玩家可以获得游戏奖励。
这款游戏感觉还是蛮独特的,其实在一开始看到念力大乱斗这款游戏的画面就感觉挺有趣的。
一款由XwangStudio个人开发者全程制作的IO类型乱斗游戏,游戏本身的体量较少,比较有趣的是游戏的玩法设计并不像寻常的乱斗游戏那样依靠单纯畅快打击感的玩法,而是以此为基础加入了很多随机性进入,让整个游戏体验更佳丰富一些。
这是一款个人独立开发的低成本、休闲、io、吃鸡大乱斗。
使用了比较有趣味的射击方式,因此随机性比较强,竞技性较弱。同时引入了吃鸡的缩圈机制,让游戏节奏更快,可以在5分钟内结束。
念力大乱斗是以IO为基础加入了休闲、乱斗的机制玩法,但就算是这么丰富的体系并不会让有游戏玩法变得复杂,反而依旧是走的简单化路线。
玩家只需要看准时机点击屏幕操作围绕在身边的火球攻击对手削减对手生命值并躲避对手的攻击球,争取活到最后。
整体听起来其实有点吃鸡元素在里面,没错,念力大乱斗同时也加入了吃鸡游戏的胜负机制,让以往的乱斗分数获胜变成了剩者为王的模式,也是一种小尝试。
念力大乱斗游戏的可玩性和操作性还是非常强的,因为有着不同种类的攻击方式,所以玩家可以时不时尝试更多的方式游玩。
因为攻击方式的丰富,所以对于玩家的走位和时机把控有较高的要求,且具有缩圈的吃鸡玩法和三选一的肉鸽属性加成以及道具栏。
念力大乱斗画面和技术方面,游戏的引擎和建模的风格有点像王者荣耀,整体看起来很精致。
操作超简单,所有技能都在右边的按键释放,能够无脑进行攻击。
敌人的种类会随着推进不断出现新人物,他们会更加的强大和难缠。
躲避射手的最好办法就是跳跃,利用这点来接近和干掉远程目标。