冬夜恋爱怪谈物语是一款恋爱剧情游戏,游戏剧本完善,每一位出现在剧本线上的人物都有血有肉,玩家跟随游戏章节剧情去攻略不同的游戏人物,玩家的每一次选择都会影响与人物的好感度,好感度是冬夜恋爱怪谈物语游戏里影响剧情非常重要的因素,好感度低剧情中的人物会黑化,好感度高,就会有很大的概率走向和谐的游戏结局。
清冷的发小?爆娇的同桌?肆意的学长?温柔的风纪委员?
在一次怪谈社活动中,金不得不接受了四人中某一位冒险同行请求。金必须和那人一起,在冬夜中体会一次心跳的怪谈冒险。
可不要、太相信他了哦。
准备好了吗?在危机之中的心跳回忆……
游戏中,你可以根据自己的喜好选择、或是交给命运随机选择想要开启初恋人生的对象。
你可以自由分配属性点,获得不同属性的人生加成,从一万个初恋开始——成为爱人、度过无数恋爱个人生吧。
根据和初恋对象故事情节的推动,做出你希望的人生选择,增加心情值,提高好感度。
剧情完善度高。除了几位女主因剧情需要无单独线路以外,不论是共通先还是个人线都是很完善的。基本上各位女主的性格描写的有血有肉,基本上各个线路都会一点点揭露出游戏的完善故事,以供玩家回味。
个人线其故事有刀有糖。悲剧与喜剧的分配也恰当好处,该让玩家笑的时候笑,让玩家感到震撼的时候就拿出震撼的文笔描绘出动人的故事。
且除了部分女主因剧本需要以外无个人线,还有四位女主有其独特的个人线,也会互相填补埋下的坑,玩起来给玩家带来悲欢离合的震撼感也无比强烈。
剧情过了好多次,我大概是明白了各个选项选对了会给指定的人物加好感,最后应该是谁的好感多就自动进入对应的线。
第一个选项:“都差不多”与“随便指一个”,选“都差不多”会给sop加好感。
第二个选项:“追上她”与“往另一边跑”,选择追上的话,会给mp5加好感。
简单的来说,要进入对应的主线,需要控制好各个角色对你的好感度.这里建议选“都差不多”+“追上她”,然后会出现三个选项,分别是“m4”、“mp5”、“sop”,然后在这个地方存一个档.这个选项就是关乎结局的了,选哪个就是哪一条线。
如果你想进入g3线,前两个选择都不要选加分选项,后面自然会进入g3线。
格瑞:
摔倒+10好感,拉住+10黑化值。
询问不加好感,望向黑影+10黑化值。
擦拭+10好感,询问+10黑化值。
转移话题+10好感,直接回应不加黑化值。
窝在怀里不加好感,回头+10黑化值。
回过头+10好感,不回头+10黑化值。
肯定+10好感,执意否定+10黑化值。
跑开+10好感,伸手+10黑化值。
关于镜子+10好感,关于怪物+10黑化值。
更深的羁绊:格瑞好感值保持在170—190在第三章最后一个选项选择相信格瑞。
嘉德罗斯:
一起逛逛+10好感,思考状况不加黑化值。
不动+10好感,挣扎+10黑化值。
答应不加好感,〔拒绝〕+10黑化值。
愣住+10好感,直起身+10黑化值。
沉默不加好感,询问+10黑化值。
呼唤+10好感,冷静不加黑化值。
乖乖呆着不加好感,探出头+10黑化值。
倾诉+10好感,没事+10黑化值。
保持现状+10好感,推开+10黑化值。
与你往永恒:嘉德罗斯好感度保持170-180并在第三章最后一个选项选择,相信嘉德罗斯。