蜀山初章为纯正修仙游戏,蜀山初章无内购升级战斗力,装备无等级限制,装备升级战斗力可以通过词条的搭配,玩蜀山初章玩家可以根据自己所选的修仙流派收集相应的装备,并为装备注入相应的词条,打造独一无二的战斗体系,游戏里的兵器可以自己打造,玩家可以自定义武器配方去搜集相应的材料进行炼制,在游戏世界里,玩家还可创建家族,打造最强宗门。
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第一点关于画质:蜀山是大世界地图,所以不可能把画质做到逆水寒之类的游戏,画质必须让步,不过胖子有说过计划两三年进行一次美术优化,目前的素材还有一部分是免费素材,看起来很廉价很正常 ps:先锋测见到的。
第二点关于副本: 没有副本,没有副本,没有副本,没有副本,后期会不会加上,不知道。
第三点关于装备:目前的情况不是赛季制,不过也不要把剑三的赛季制套用进来,没必要,因为蜀山的产出是全随机,战斗里真正能造成差距的更多是心法,境界和符咒搭配上的差距,符咒划重点。
不同的灵根,影响着未来修仙的速率、境界突破的难易、雷劫的属性、攻防数值、世界互动甚至诸多奇遇等多种游戏玩法。
与传统RPG职业设定不一样,蜀山里无论练剑、练体或者旁门左道之术,都拥有极高的恶自由度。
目前已开放256种技能,需要自己去收集选择搭配,不过这里需要注意的是,道友在搭配技能的时候,一定要尽可能选择能与自己的灵根、功法、装备词条、法宝神通完美关联的。
比如:冰系技能加冰系灵根加减速词条(或增加攻击距离)装备加具有减速的功法此种搭配,可将冰系的减速效果最大程度的发挥出来。
功法是所有道友求仙路上的根基,在蜀山的设定里,除开本身与各大兵器流派挂钩的专属功法,还有大量野外功法可供道友探索收集;不同功法的效果各不相同,功法与功法之间还有联动奥义。
这样,哪怕看起来同样装备流派的道友,实际战斗可能因为功法的搭配不同而相差甚远;这也是我们所鼓励和期望的,我们希望大家竭尽可能的去走出一条与众不同的独有仙路。
法宝最重要的作用除了可让道友御剑青冥及辅助吸收灵气外,还提供了技能流派、装备词条、功法之外的第四种搭配:神通。
无商城无内购,不卖数值;回归最纯粹的打怪掉装,刷词条。所有装备没有等级限制。游戏里目前有数十套套装,对应不同的区域、族群怪物及奇遇。
在蜀山的大世界里,道友可以自由的研究身份玩法:丹、兵、器、宝、物。
所有的材料、掉落、配方都来自于大世界冒险及自研:以炼兵为例,玩家可以自行根据材料的三维数值(坚韧、锋利、硬度)炼制自己喜欢的兵器,同样的兵器属性并不会尽同,并拥有属于自己的独有配方。
在多人在线模式里,家族的重要性排在第一位。道友们将以家族为最小单位,在这7056平方公里的土地上合纵连横、将自己的修仙理念通过家族散播开来。
蜀山是个三维的世界:天上可以飞行、冒险、有浮空岛甚至凌霄宝殿,水底可以探索、战斗,有元江宝船、也有东海紫云宫。