阿曼达游戏冒险场景有很多,这些冒险场景里面隐藏这很多谜题,游戏前期玩家只能一个个解锁阿曼达游戏任务,等到玩家将所有关卡都解锁,才可以在阿曼达游戏主界面自由挑选自己想要挑战的谜题关卡,玩家想要快速的完成冒险任务,可以利用游戏内的小道具,充分利用道具可以更快的解开一个个的谜题,这样玩家就能挑战任意关卡。
1、冒险解谜,精彩无比,很多任务,等你挑战,很精彩。
2、惊悚的游戏氛围,自由探索冒险,跌宕起伏剧情很吸引人。
3、诸多任务,海量玩法,尽情挑战,感受刺激无比的游戏玩法。
按照指示揭开阴谋的真相和幽灵的出现,并在这里找到快速逃脱的钥匙
一个神奇的神秘程序等待你完成破解,并添加了一个神奇的情节来解释它
首先尝试虚拟操作逃生掌握秘灵强行攻击你,根据实时情况想出正确的策略
几个场景我很喜欢,侦探家和街道,猫据地,废船,奇妙街,光海,设计都很厉害。
音效是经典的未来范,到后面有一段充满宗教色彩的电音,元素结合得很好。
八小时通关,期间有依靠攻略,虽然玩的过程很费精力,但如果出续作我仍然愿意体验。
游戏地图上有大量的物件、NPC可以互动,伴随着主角的吐槽,让人觉得十分有趣。在与NPC的对话以及场景的互动中,玩家可以了解很多关于游戏的背景以及剧情设定,这些都与进行的主线息息相关。
当我满怀期待的想要了解下一步的剧情,迫切的推进进度的时候,游戏却让你满世界的到处找道具。
找道具的目的是为了合成一个新道具,当找到所有道具后,恭喜你,开始接电线吧。
视觉设计绝佳,迷题难度不大,但有些迷题设计的不算好,比如特斯拉电塔一开始完全不知道要对着屏幕数字调波,还是限时的,头两次死时满脑袋问号根本不知道该干啥。
故事情节其实一般,但世界观设计和场景细节做的出类拔萃,让人感觉这游戏完全可以继续展开宏大的情节。
一些流程设计不够好,过于线性,比如有些东西一开始不能交互,对话推进后会变成可以交互,我觉得这不好。
让我潜意识里认为这些东西就是无法交互的,因而跳过它们在其他地方白折腾老半天。
总提而言,这游戏最出彩的就是视觉设计、场景细节、世界观设定,游戏性、剧情有待加强,迷题有些缺乏创意。
故事里隐含了挺多普通角色的经历,对剧情党探索党来说也能发挥一下想象空间,比如那个流浪汉的爱情,猫猫的斗争,神秘的花魁,被遗忘的机器人,主角的经历。
神作,没想到剧情居然是倒叙!解密关卡也不难,但是却很有意思,很有可玩性!剧情也环环相扣,细节拉满,真的推荐
第一章节:
输入苹果apple,原来小羊喜欢吃苹果
进入商店,输入苹果apple,看到苹果即可购买,完成第一章的攻略!
第二章节:
去看望奶奶,但是奶奶不吃肉,不过我们打出了meat的单词,结束第二章的内容。
第三章界
我们要回家了,但是身边已经没有小羊了呢,说明小羊被杀掉了,同时阿曼达也变成了其他模样呢!
最后的输入,可能不是apple,有可能是比较可怕的狼人哦!