惊吓来电以梦中视角展开,玩家的任务就是指引游戏角色离开鬼屋,惊吓来电的恐怖程度有点高,对惊吓来电这类恐怖题材好奇的玩家可以放开胆子玩,要是放不开玩家可能就要一直困于剧情中被阿飘追杀了,所以玩家在游戏过程中要注意看故事剧情,场景上出现的可以物品,环境周边的路线,这样才有机会逃出生天,仔细一点玩嗨有利于玩家把故事的脉络都理清。
被困在灵屋中的求救者在我的指引下逃出生天却在结尾被一路追杀这个倒霉蛋的阿飘附身的故事。
途经日记主人为年轻女性一家的神秘人借歇脚之名入室杀害了前者和她的爷爷奶奶,三人死于中元日化为怨灵。
后为高人封于生前屋内,爷爷奶奶被封在左边房间,女儿被封于倒霉蛋醒来房间但由于未知原因脱离封印在屋内游荡作祟,由于死因为坠楼她大头朝下蹦着移动。
倒霉蛋从上月15号中元日、凶案发生之日起便一直梦到这里,醒来后不断发消息求救直到在线遇见了我,尔后在“我”的指引下离开鬼屋,却在最后被女儿附身。
推理是开头对方说了一句总觉得有一个视线在趴着看他,到后面怨鬼追过来的时候选择躲床底下还是躲柜子里时,就可以以此推断躲在柜子里了,床底下会被倒着的鬼看到。
恐怖指数较高,恐怖音效和恐怖图片都很到位,但是会有高能预警可以选择看或不看,所以可以安心继续。
比起细思极恐类的恐怖冒险游戏,这里面的恐怖情节算是很直白很刺激很爽的了,真有种看互动式小说的感觉。
剧情刺激,谜团重重,剧情留下的坑比较合理,模糊的剧情和诡异的氛围搭配的很好,最后的反转也很适合做开放结局。
微信聊天式的恐怖冒险游戏,让我猛然回想起了在快点阅读看仄黎和雾草的恐怖小说的日子,这种你一句我一句的形式真的很适合我这种阅读能力差的憨憨了。