魂之刃2延续硬核动作设定,多样化的动作战斗系统是魂之刃2的一大亮点,有上百种可以学习的技能,三位角色可以选择,职业形态有12种,玩家在魂之刃2游戏内进行职业角色扮演时将获得独特的冒险体验,玩家可以通过随机传送门去往任何一个战斗地点,在战斗的过程中可以随时切换轻重武器,武器也可以任意变形,玩家还可通过伪装迷惑敌人取得胜利。
从世界观出发每个boss都有其独立的灵魂,基于神秘的力量与主角们相遇。
他们的容貌模样、身世背景、技能特色各不相同。这其中有人曾是勇者的后裔,因膨胀的野心而为无形之暗所蛊惑,陷入残酷的战争,最终只剩下可怖的躯壳。
有人出生卑微饱受歧视,为了摆脱原生命运的枷锁而被人利用陷入更加绝望的深渊。
还有自混沌之初便获得启源力量,创造了神族的生命所在!
游戏剧情设计中,为了营造世界的神秘与荒芜,我们减少角色之间的剧情对话,关于他们的性格,身世背景等内容只能在有限的文字中窥见一二。
游戏中海拉可以通过魂核将自己喜欢的boss以魂核的形式加入到自己的战斗过程中。
他们会以守护灵的形式在战斗中与海拉一起协同作战,释放不同的魂核技能,而参考的案例就是一代的鬼神系统。
相较于一代的鬼神系统,魂之刃2与主角协同作战的魂核包含了游戏内登场的所有boss。他们会陪伴主角经历每一次的战斗,并且在战斗中逐渐成为更加紧密的伙伴。
哦,对了!当你再次见到他们,看到的不会是他们灵魂遭受束缚的模样,而是褪去悲伤绝望后回归于向乌尔德之泉献祭灵魂前的容颜,而关于他们的前世与今生,或许可以在巨神书库的石碑上得以了解。