黑神话悟空第三章攻略详解图 黑神话悟空第三章怎么玩
作者:佚名 来源:pc软件园 时间:2024-09-04 09:43:28
黑神话悟空第三章怎么玩?很多伙伴们都在玩国产3a动作游戏大作黑神话悟空,同时,伴随着假期的来临,不少国内的旅游景点已经开启了黑神话悟空的旅游专线了,而游戏对应章节的一些取景地景区也推出了一些凭借通关成就免费玩景区的活动,不少玩家想要前往山东济南灵岩寺游玩,那就先想办法通关第三章,所以小编这里为大家带来了黑神话悟空第三章攻略详解图,希望大家可以成功通关!
黑神话悟空第三章攻略详解图:
一、土地庙位置
雪山径:披霜道、照鉴湖。
浮屠界:下层、上层、轮藏、经筒外、冲寒道、浮屠塔、安身寺。
苦海:苦海南岸、龟岛、苦海北岸、戒语廊。
极乐谷:一念壁、快活林、瓜田、无忧涧、罪业塔林、长生大道。
小雷音寺:寺门、大殿、悬塑上层、悬塑下层。
二、支线任务
四魔将、禁字决、白狐、辰龙、龟蛇。
三、BOSS 攻略
BOSS 顺序、位置及打法:依次介绍各个 BOSS 的出现顺序、所在位置以及具体的战斗打法。亢金龙:位于特定场景,打法参考本站攻略。魔将莲眼:在浮屠界下层深渊下,无近战手段但远程输出多,灵活运用棍花可化解。魔将妙音:位于浮屠界出口顶端的大钟内。亢金星君:实力强大,具体打法见本站攻略。无量蝠:在特定场景触发战斗。不白:作为所有 BOSS 中唯一一个会招架轻攻击的,有多个战斗阶段。赤尻马猴:分两个阶段出现,在雪山径和寺庙中。魔将劫波:暂未提及具体信息。黄眉:小雷音寺主殿最终 BOSS,分多个阶段,战斗难度较大。
四、物品收集
丹药类:碧藕仙丹、太乙紫金丹、九转金丹。
宝箱类:雪山径宝箱、浮屠界宝箱、苦海宝箱、极乐谷宝箱、小雷音寺宝箱。
五、剧情流程
第三章名为 “夜生白露”。来到雪山地点,与披霜道的传送点互动后,沿山坡往上走,会遭遇第一个 BOSS 赤尻马猴,将其血条打至一半时他会逃跑。进入寺庙后向左走,尽头处白羽鸟会将玩家变成蝙蝠,跟随它前进,会发现小弥勒正在做法。与玩家交谈几句后,放出第一位妖王亢金龙(一阶段,打完就跑)。
击败亢金龙后,海面冰面开裂,赤尻马猴再次出现,随后玩家被拖入浮屠界。在浮屠界苏醒后,走出去右转有第一处保存点 —— 浮屠界下层。保存点旁的深渊下有 BOSS 魔将莲眼,远程输出多但可通过棍花化解。击杀莲眼后,回到传送点,沿内壁向上爬,在浮屠界出口顶端的大钟内有魔将妙音。击杀妙音后,在门口祠堂保存,从右侧山坡钻出浮屠界场景。
来到雪原地区,地上有假装尸体的敌人,可按住锁定键辨别。这里有两条路,左侧水平小道尽头有资源,但有强力精英怪;右侧上坡路通往寺庙,里面有赤尻马猴二阶段和能给葫芦附魔的道长,打败赤尻马猴二阶段后可获得新法术安身术,效果是在玩家脚下生成圈,敌方单位无法进入且玩家在圈内可持续恢复蓝量。寺庙左侧宝箱有强化武器材料。
告别道长后,迎来本章重头戏之一 —— 亢金星君。将其击杀后,猪八戒误打误撞被救出并与玩家会和。原来亢金星君的 BOSS 战场地是龟将后背,借助龟将之力来到小西天场景的苦海北岸,这里有一处祠堂可保存。推荐用亢金星君获取的材料制作新武器,轻攻击命中敌人 6 次后可附加范围雷电伤害。龟头部正下方有隐藏 BOSS 辰龙,击杀后可开启与戌狗的后续任务。
制作好武器后,往海岸线右侧走,沿蛇将遗骸前进,尽头处触发与无量蝠的 BOSS 战。缅怀蛇将后,龟将送紫色品质泡制物龟泪。获取龟泪后往海岸线左侧走,到头可看到前往寺庙的路线,寺庙内有老旅者和两个精英怪。解决精英怪后,往寺庙左侧池塘走可获得仙品品质的酒蓝桥风月。利用缩地符回到祠堂,再沿海岸线往右走,中间偏右位置有上山楼梯,来到戒语廊。这里的篝火道路通向山中佛院,小弥勒要求找 4 个佛像祭拜才可解锁通往山顶小雷音寺的通路。
找齐佛像后与小弥勒对话,打开通往山顶的大门。前往极乐谷第一处传送点一念壁,沿上山坡道走会遇到 BOSS 不白,打一半就跑,其是唯一会招架轻攻击的 BOSS。等他逃离后,可收集灵韵点,然后沿着立柱上坡方向前进,偷袭巨石怪可稳定无伤带走。约 5 分钟后再次遇到不白并彻底击败他,右侧还有打坐点可白嫖 1 点技能。沿着雪道下滑,直走可遇到罪业塔林传送点。往保存点右侧看,需在山下寻找剩余路径。
沿着瀑布往下游走,先开传送点探图,石板路有人参可采集,这里有人参精,包括血高防高的老人参精。打完后在靠近山体的塔后面有仙品品质的酒。沿着罪业塔林旁山坡上去,穿过门栏后有精英怪无量蝠,击败后看到红色庙宇大门,门口有可爱但攻击欲望强的小妖。击败后穿过大门,可看到佛像和不知哪位将首的尸体,吸收精魄获得神魂三将,估计是后续任务前置。此地有冰山,冰山右侧顶端有辉煌寺庙,估计是小雷音寺,在保存点回复状态。
来到小雷音寺门前,有血腥红色封印,击败最后一位魔将后正式进入小雷音寺场景。内部有蒙面破解僧,是该区域最难对付的小怪。穿过两座正心堂,来到广场中央,有精英怪泥塑菩萨、隐藏头目不净和宝箱。击败两位头目后,走上叩首阶,穿过护院大门,来到小雷音寺正殿门前,有两个伪佛精英怪。击败他们后可打开主殿大门,与黄眉对峙。
黄眉原是弥勒佛童子,偷法宝下凡招摇撞骗,认为纵欲才是人间本态。双方战斗,虐过一阶段后,黄眉亮出法宝人种袋,玩家被吸入,发现赤尻马猴和猪八戒也在里面。在二师兄呼唤下玩家唤回神智。人种袋力量强大,玩家被缩小放于小西天,黄眉以信徒诱使玩家杀戮,但玩家不会上当。再次挑战黄眉,最后一个阶段最好不要太依赖分身和定身术。击败黄眉后,玩家拿回第三个根器 —— 鼻嗅爱。
《黑神话:悟空》第三回全隐藏支线攻略汇总
在《黑神话:悟空》中,第三回有着众多隐藏支线任务等待玩家去触发。以下是为玩家们带来的最新、最全的第三回全隐藏支线攻略汇总,感兴趣的小伙伴快来看看吧。
一、黑神话悟空第三回支线任务攻略
第三回 “夜生白露支线” 包含以下任务:
袁守诚三、小张太子、四渎龙王青背龙、马哥三、四魔将、禁字法、白狐、辰龙、龟蛇。
1、四魔将支线
魔将妙音:位置在浮屠界轮藏,是主线 BOSS 之一,跟随主线即可找到。
魔将劫波:位置在极乐谷长生大道,同样是主线 BOSS,顺着主线走就能发现。
魔将神魂:在极乐谷长生大道,玩家朝着土地庙的方向走,能看到一个倒着的大树便是。
魔将莲眼:位于浮屠界上层。全部找到并消灭后,前往浮屠界下层与 NPC 对话提交任务。
2、禁字法支线
玩家进入小西天苦海北岸的寺庙,击败敌人后与老者对话。
在极乐谷的罪业塔林再次遇见这个 NPC。
对话结束后传送到极乐谷的无忧涧,沿着河边一直走到瓜田的土地庙。
在这里触发与翠笠武士的战斗,击败后完成任务。
3、白狐支线
在快活林极乐谷土地庙前面的门口与 NPC 进行对话。
传送到小雷音寺门口土地庙,右转进入下面的大殿。
穿过大殿后从前方左边的楼梯上去。
二、《黑神话悟空》第三回全 boss 打法攻略
1、亢金龙打法总结
此为亢金星君一阶段 boss 战。亢金龙是个有极高投技伤害,其余技能较为刻板且易躲的大体型 boss,攻击属性为雷。推荐玩家优先准备好雷属性抗性丹药。冲刺投技:这是亢金龙最麻烦的技能,可能开场就放,闪避判定极为苛刻。在地上滑行时有一段动画慢动作,在慢动作快要结束时是最佳闪避时机。此投技稳定消耗 4、5 的血量。绕后甩尾接飞天投技:难点在于甩尾实际不好把控,有快慢刀嫌疑,且尾巴视角过高。飞天投技是追击技,玩家不慎中招甩尾后,亢金龙会螺旋盘起身体,中心生成有大伤害和控制的龙卷风地形。解法是在亢金龙闪现后半秒左右使用铜头铁脑技能,可弹反甩尾并中断后续飞天投技。若没躲过甩尾,伤害约为 1、3 血条,远离即可逃到安全输出位置。若螺旋投技变为爪击二连,躲避方法与飞天投技正相反,要往龙的身体正中间钻,因为爪子第一击位于身体左侧,第二击是围绕身体的弧线,不包括身体周围。追踪引雷针:先在地上显示雷劈位置,随后将引雷针插在地上并持续 2 秒释放范围性雷击。玩家留充足体力持续奔跑可安全躲过。亢金龙一阶段不会预判玩家操作断路,持续绕大圈奔跑就行。
2、魔将莲眼打法总结
属于弹幕类型 boss,远程攻击多,需先清理地上信徒遗骸,否则莲眼会用遗骸回血。灵魂连弹:总计 12 颗灵魂弹发射向玩家,一般 2-3 个为一组释放,有攻击间隔,躲开第一击后狂按闪避即可。也可点出棍花技能抵挡平射投射物。灵魂激流:释放前莲眼会在背后布阵,威胁小,保持全程奔跑可让灵魂弹和灵魂激流射不到自己。地罡之网:释放前会往天空抛出四个紫色球体位于场地四个角落,形成互相连对角线的激光,激光最早处于场地边界,随后向场地内收缩。激光对空能力弱,高度较低,玩家不停起跳可躲过。天罗地网:释放时地表先有反应,出现激光的地块会有紫色光芒提示。激光打点固定且无追踪,与其四处躲闪不如站在原地躲避。
3、魔将妙音打法总结
魔将中的老二,与 boss 场景佛钟结合良好。自身拥有能下降玩家血量上限的 aoe 技能,技能机制强大但招式动作威胁不大。激光散射:无追踪型,准头极差,伤害低。释放前妙音会抬起前爪造成坠地伤害,范围不大。玩家可盯着妙音后腿打,也可按住棍花键抵挡激光。魔音入耳:释放前妙音会先将头部下垂,酝酿 3 秒左右释放大型 aoe 技能,造成玩家血条上限减少。此招式一般在妙音血量剩余三分之一左右释放,暂无太好解法。
4、亢金星君打法总结
亢金星君 boss 战打法如下:雷珠连射:速度快、伤害高且有追踪型,是起手招式。使用聚形于散技能让玩家隐身,雷珠会射最后一次玩家现行的位置,趁隐身时间没过跑到亢金星君身后输出。开场也可先猴毛分身再隐身,让输出后亢金星君处于硬直阶段,补上后续输出技能。落雷阵:天空落下引雷针,落地前地面有电光提示落点,每根针造成 4 段伤害,第一段是落地伤害,剩下 3 段是引雷针吸引 3 道雷霹在自己身上,小范围 aoe 伤害。解法一是用聚形于散技能留假身吸引注意力,真身躲在 boss 脚下输出;二是留满体力条围着 boss 场景跑圈,但要注意亢金星君 ai 高,不能直线奔跑以免被截胡。天雷罩:可被翻滚克制的招式,法阵边缘会推走玩家并造成雷击伤害。等天雷罩边缘快靠近自己时,朝向 boss 所在方向翻滚可无伤进入罩内,此时 boss 无攻击能力,可持续输出。化龙甩尾:与一阶段一样,亢金星君会瞬移后使用此招。闪现后默念半秒左右立刻使用铜头铁脑技能可破解。
5、青背龙打法总结
青背龙容错率低,血量高容错低。其手部动作与出招方式完全绑定,出招模组固定,不存在随机快慢刀,反应时间较长。若看到它的手慢慢收到背后呈背后立剑姿势,半秒后会转圈飞过来砍一套,随后在空中延迟几秒后落地横劈。注意第一段被打后不要慌张喝药,容易被收割。如果它的手拿剑从背后转一圈,就要突脸做砍两刀放一次波的攻击模组。波会延迟爆炸且有地板持续伤害,闪避至背后容易躲波,附魔状态下可能连放两次波。在普通状态下,青背龙会做蓄力横批攻击,该攻击缓慢易躲,但在附魔状态下伤害高、范围大,容易被忽略导致残血被收割。动作在附魔和普通状态下完全一致。青背龙的附魔时机和时长完全随机,可通过看它的剑判断。
6、赤尻马猴打法总结(分一二三阶段)
赤尻马猴前两个阶段技能相同。一二阶段:跳劈 + 戳地 + 前抓 + 刀螺旋两圈(5 次伤害判定):玩家与马猴远距离时易开场释放此招。跳劈与戳地可看作一招有两次伤害判定。前爪招式释放时,马猴将刀置于原地,抓完后用后脚钩住刀把进行两次爪击,随后拔出刀螺旋转两圈,范围大。躲避方式为在马猴将手从刀把上拿下时闪避前抓,在马猴将后脚置于刀把上时后撤躲避螺旋。挥刀交叉斜方斩 + 前扑斜斩 + 竖剑气:近距离施展招式。交叉斩间隔短,可逃开距离躲避。前扑斜斩从左下到右上,往马猴右手边翻滚躲避。竖剑气飞行速度快但发动前有动画慢动作,在慢动作开始后半秒闪避。三阶段:发生在黄眉的 boss 战中场阶段。马猴刀上附着血光,攻击距离增加 50% 左右且会用部分法术。分身身法(3 连):马猴先飞到天空释放分身攻打玩家,分身会追踪玩家位置闪现攻击,每个分身每次攻击一次便消失,2 连击就是 2 个分身闪现 2 次攻击,最后由马猴本体跳劈。
赤尻马猴打法总结(三阶段)
分身身法(3 连):赤尻马猴会先飞到天空中,并开始释放分身攻打玩家。该招式的分身会追踪玩家的位置,闪现到旁边进行攻击,每个分身每次只能攻击一次便会消失,2 连击就是 2 个分身闪现 2 次,攻击玩家 2 次,最后再由马猴本体跳劈玩家。应对方法有两种,一是当面前出现有闪现的猴时,立刻开始按翻滚,可保证翻滚出攻击范围,运气好还可能完美闪避,但每次都能反应过来有难度;二是使用聚形于散技能,让玩家丢个假身,本体隐形,等技能放完后去输出马猴。
分身撞击(4 连):此招与分身身法的分身不同,属于变种。使用该招时,马猴也会先飞到空中,随后从身上剥离出分身,撞击位于地面上的玩家。躲避此招需时刻关注空中马猴的刀把,当刀身开始有白雾出现,就代表要有分身分离出来了,玩家要立刻闪避躲开此招。
挥刀交叉斜方斩 + 前扑斜斩 + 竖剑气:近距离施展的招式。将刀以交叉的方式连斩两下,随后再起跳握刀在空中施展大范围斩击,空了之后会用脚钩住刀把,施展竖向的剑气。此招难点在于交叉斩的间隔较短,逃开距离比完美闪避更可行。前扑斜斩从左下到右上,玩家要往马猴的右手边翻滚躲避。竖剑气飞行速度虽快,但发动前有一小段动画慢动作,在慢动作开始后默念半秒钟再开始闪避即可闪开。
飞天俯冲 + 羽毛射击:属于招式 1 的变种之一。马猴有时不会释放分身,而是会俯冲下来用刀挥砍玩家,在俯冲的时候射出自己身上的羽毛,追踪玩家在发招前最后一次所处的位置。俯冲不是难点,难点是羽毛,虽投射物能被棍花克制,但玩家的棍花也容易被俯冲打断,导致被后续追来的羽毛集火秒杀。应对此招式,建议先向俯冲的侧面方向闪避,随后第一时间赶紧按住棍花键,规避后续伤害。
二、辰龙打法总结
辰龙并不难打,第一次挑战时不要轻敌。打过辰龙的关键是保证自己血量健康,不要省酒。靠近岸边时,猪八戒会帮助玩家战斗。辰龙是如意画卷支线的第一步,如意画卷支线任务如下:
第一步:击败辰龙。然后他会倚老卖老,让玩家去找戌狗要丹药。
第二步:去找黄风岭卧虎寺地窖的戌狗要丹药,给他后就可以开启如意画卷(66 村)。
三、无量蝠打法总结
无量蝠位于蛇将遗骸附近,玩家从苦海北岸传送点触发,朝蛇将遗骸方向走到尽头便可遇见。击杀无量蝠后可以获取一些披挂的铸造素材。
飞天俯冲 + 两发风刃:落地冲击前无量蝠会先在空中上下小颠簸 3 下左右,然后立刻朝下开始俯冲,俯冲速度比较快,不太好躲,一般它会朝向玩家的背后俯冲。俯冲成功后会立刻转身蓄力释放与其身体一样宽的风刃。在无量蝠颠簸第三下后玩家就可以开始闪避,此时闪避时机最好。对于追击技风刃,这招蓄力时间稍长,大概有 2 - 3 秒左右。如果玩家凭借反应翻滚应对,可能会稍显反直觉,真要翻滚的话最好远离后翻滚,或者直接翻滚到无量蝠的身后进行输出,因为风刃只能朝向一个方向释放,总会有一个方向是安全输出位置。
坠地接爪子二连:这是飞天俯冲的变招。当玩家在无量蝠升空时位于其近距离或者脚下位置时,无量蝠会释放此招。落下后也会进行追击技,爪击二连。躲避时机与招式 1 的俯冲差不多,都是在空中抖得第三下开始闪避,没有太多需要注意的点。
四、不白打法总结
不白是在弹反方面很有意思的人形 boss,是玩家在游戏中第一个会遇到的主动弹反玩家普通攻击的 boss,观感较好,弹反成功后对方也没有其他派生招式,玩家可放心输出。
蹬墙冲击 2 连 + 回马枪斜斩 、 毒掌拍地(总计 3 连):相当帅气的招式,后撤的时候会留下有毒雾的残影,蹬墙之后会留下一个蹬墙冲击 + 斜斩。如果玩家躲开后,不白会用追击技斜方斩或者毒掌拍地(大范围 aoe,积攒毒条速度非常快),这两招的后续伤害高过蹬墙冲击的前招,所以在该招式中,后半部分追击技的处理才是关键。
冲刺接劈技 2 连 + 横向斩:属于蹬墙的变种。如果不白身后离墙较远,或者玩家与不白拉开了中远距离,就会施展此招来缩进距离。前招两连击都是竖劈或者从下往上挑击,玩家只需要往侧面闪避即可。至于后续的横向斩,建议玩家在闪避至侧面后,立刻接着闪避到不白的身后,这样就可以避开横向斩的躲避范围。
毒针连射:属于中近距离时会释放的招式,释放这招的动作与广谋吹毒雾的前摇很像。毒针的持续时间在 4 秒左右,攒毒速度较快。
五、浪里个浪打法总结
浪里个浪是蓝色的大蓝蛙,有冰冻属性,蹬腿的频率变低。玩家可以叫猴毛群殴比较舒服,然后尽量用重棍打击,它不是很灵活。
六、不能打法总结
不能是双阶段 BOSS。一开始他背扣双手和玩家战斗,打完一阶段后他会说玩家不要欺负弱小,然后开始解放双手,攻击力和血量会高很多。这是比较难打的 BOSS,在他踢腿的时候一定不要着急出招,他会连续踢腿好几次。刚开始靠近他的时候可以先满蓄重棍打他一棒子,然后隐身蓄力再来一棒子。第一阶段结束的时候要及时回血,不然第二阶段他一个抓取,然后动画玩家就被处决了。第二阶段一定不能贪,尽量找他打完一套以后的机会。
七、老人参精打法总结
老人参精是玩家拔了那个地方的人参才会出来。打起来很容易,最后它会抓地,玩家可以用重棍打断它。如果没有打断,它会召唤出小人参,但伤害不高,猴毛可以很好地牵制处理。
八、翠笠武师打法总结
翠笠武师在 2、3 血量时会变成一个风火轮,大家一定要面对风火轮观察他的进攻趋势来躲避。1、3 血时会变成两个风火轮,但每次只会有一个进行攻击。翠笠武师也是一个会格挡反击的 BOSS,看到他用圈格挡以后玩家赶紧闪身。触发支线如下:
斗笠和尚支线:
第一步:我们在苦海上岸以后的一个寺庙里面救他。
第二步:我们在老人参精附近的那个土地庙附近遇到他说他好冷,然后用我们的火圈给他暖一下(火圈是在浮屠界葫芦仙人给你的法术)。
第三步:他让你前往瓜田看看,然后就是打 BOSS 战了!
九、魔将劫波打法总结
魔将劫波空有体型大小和伤害,作为镇守小雷音寺大门的 boss,攻击速度慢,攻击欲望低,没有牌面。
跺脚 + 血流追踪:跺脚会抬脚在地上放出中等距离的冲击波,能破玩家霸体状态,不吃铜头铁脑的弹反硬直。血流追踪是从他身体里射出的大约 20 道血色液体状追踪物,伤害较高。跺脚前劫波会有动作,玩家远离范围即可。至于血流追踪,可使用棍花防御。
血池喷涌:劫波会放出 7 道以玩家当前位置为目标,沿着地面爬行追踪玩家位置的血球,随后汇聚在一起形成一口会喷涌的血池,血池喷涌会对玩家造成中等伤害。应对这类区域性微追踪的技能,可以不停加速沿着 boss 场地跑大圈,只要跑的够快,血池就跟不上玩家。
三连跺脚:范围中等的招式,比较麻烦的是能破玩家的霸体状态(比如三段劈棍蓄力)。可以在施展完此招后,再上前继续输出。
十、不净打法总结
不净有点像沙悟净的感觉,很好打。这个 boss 整体韧性很低,玩家可以通过不断攻击将其打出硬直。他主要的攻击方式就是通过禅杖,或是使用另一只手的掌法来进行攻击,输出方式很直观。在战斗中他会使出禅杖旋转的几连打,此时玩家不要硬打,注意闪避即可。使用定身术搭配不断的攻击可以非常轻松地击败这个 boss。
这个 boss 整体的韧性还是很低的,我们可以通过不断的攻击将其打出硬直。
他主要的攻击方式就是通过禅杖,或是使用另一只手的掌法来进行攻击,输出方式还是很直观的。
在战斗中他会说使出禅杖旋转的几连打,此时我们不要硬打,注意闪避即可。
使用定身术搭配不断的攻击可以非常轻松的去击败这个 boss,总的来说还是非常好打的。
十一、海上僧打法总结
海上僧伤害高,并且老被冻祝打法如下:
首先我们选择劈棍,在前往 boss 面前进行三蓄,使用一个重击。
由于 boss 会对我们造成冰霜,这里我们选择变身可以无视冰霜的石头人变身,对其进行攻击。
接着我们就可以拉远距离,这样的话这个 boss 就只会丢石子,随后我们进行闪避。
隐身 cd 好了之后,我们就可以使用隐身上去打一套。
重复这个操作就可以击败海上僧这个 boss 了。
十二、空打法总结
不空就是小狐狸的老公。这个 BOSS 好打,但他会闪身,定身很快解除,并且重棍很喜欢躲避,尽量轻棍打,或者隐身 + 重棍打。小狐狸支线任务如下:
第一步:在极乐谷刚开始的地方与一个湿体互动,一个女子帮你幻化成白狐狸,并且有一个白狐毫在你的背包里面。
第二步:我们在进入不空的庙宇之前要打开背包使用白狐毫变成白狐然后进门,就可以触发动画,然后击败不空。
第三步:回去复命,拿个珍宝。
十三、黄眉打法总结(含一二三阶段)
作为小雷音寺关底 boss,黄眉有着整整 3 个阶段需要打,整个 boss 流程非常长。攻击属性为雷击,推荐带上抗雷属性的丹药前往。
第一阶段:
闪现后接引雷阵(总共 3 波,每波总计全场有 8 - 10 处落雷点):该招式释放前,黄眉会先闪现到 boss 场景的角落,随后开始释放最多 30 处雷击,分 3 波,每波雷击的场地在 8 - 10 处,只要沉着冷静应对就没什么好担心的。
雷锤 2 连 + 甩一圈造成范围伤害:雷锤 2 连击释放动作极慢,深得快慢刀的精髓,好在攻击距离较近,且黄眉只有一只惯用手右手,因此在他面对朝向我们时,我们只要往他的右侧跑即可,如果可能的话右后方更好。这时候最好不好贪着输出,事先跑出攻击范围最好,等安全后利用分身或者定身术来灌伤害最佳。
第二阶段:该阶段攻略请看赤尻马猴第三阶段打法。第三阶段:
雷圈限制位置 + 雷球追踪:这招虽说雷圈限制我们位置,且雷球由于位置太小不好躲避,但是有两大弊端。一是雷圈只能限制我们无法从地面进出圈内,但是却不限制我们能否跳出。二是雷球属于正常投射物,可以被我们的棍花轻松防御。因此该招式有两种破解方式,一是跳出雷圈,在大场景中躲避雷球;二是先在雷圈中用棍花防住雷球,随后再跳出雷圈。
闪现后接远距离竖批伤害:这招施展时,黄眉会固定闪现在场地边缘,随后大概蓄力 1 - 2 秒后,释放长度为整个场景的竖批伤害,该招式判定范围比较大,很难通过正常奔跑出距离。破解方法是在黄眉闪现后,立刻转动视角找到黄眉位置,在黄眉高举雷锤蓄力时,默念 1 秒后,立刻向侧面进行闪避。
摆锤 3 连:没什么太多叙述,相信能打到这里的玩家应该能对该招式做出良好反应和判断,该招式能被铜头铁脑弹反,也算是一个绝佳的输出机会。
不坏金身:该招式施展时,除了玩家的重击以外,所有轻击招式都会被弹回,而且想要打碎金身,也需要满蓄力重击 2 - 3 次才行。算是比较麻烦的招式之一,该招式在玩家对其释放定身术后,有 50% 概率立刻进入金身状态,或者自行进入该状态。所以在打黄眉的时候,能不使用定身术就不使用,否则进入金身状态会非常麻烦。此外,分身也是尽可能不要使用,因为黄眉有隐藏机制洗脑术,能将我们的分身策反过来攻击我们。
杨戬打法总结
首先,需要了解下二郎神的机制,有类似不白和寅虎的白盾条,不破盾无法造成高伤,同时你的劈棍蓄力和戳棍蓄力会被躲。两次强制转阶段,第一次是打掉四分之一血,第二次是半血。
小编本人带的是大圣套,定身术,隐身术,小黄龙,浪里个浪。芭蕉扇必带!!!前进棍花必带!!!具体数值如图,劈棍点满,攻刃拉满。下面开始具体讲解。
第一阶段
一阶段我们跑向二郎神,他必定会腾空跃起向你投掷武器,目压点是武器发亮光就闪,百分百能躲开。
接下来二郎神会原地舞刀跳跃操纵小狗,等他落下的一瞬间马上定身术+前进棍花可以快速打出破防,前进棍花的破防你看不懂的,破防后就随便打,直接蓄力三豆打血+平A,破防阶段你的终结式甚至是一般轻功击都能打出硬直。
第二阶段
二阶段转阶段时,二郎神会在天上向你扔出斧头,看到斧头要砸到你时闪避,很好闪,接下来是重点!
斧头劈下后,二郎神也会跟着下砸,躲避的目压在天空有一道黄色的雷闪,看到闪马上闪避,也是百分百躲,躲掉后马上芭蕉扇,这个扇子可以直接快速破一条韧性,在法宝持续期间,一直平A攒能量就好,差不多能打三套满的,接下来就是变青蛙吐一口+三豆劈棍,可以快速打到一半血。如果是拉满的青蛙,赌到冰蛙你甚至可以打到40血(青蛙+转好的定身)。
也就是说,你可以一口药不吃进三阶段的二郎神
好了,50血的二郎神变得相当多动切高伤,基本都是快慢刀,这个就得看躲避了,说几个注意点。
1.你能用化身,当你用化身时,二郎神也会化身成老虎向你扑来,你得先躲过这下飞扑,然后接着打,不然就会被打出原形,天眼激光也是同理。
2.在三阶段的有盾状态,定身术会被反弹,但这并非是坏事,因为你可以用这个强制打断二郎神的当前动作,比如一些致命的快慢刀和投技,因为二郎神的返还是有很长的动作的,注意躲避天眼激光就行。
3.隐身术不要乱用,三阶段开始会万剑天来,直接交隐身术放假身骗人,然后过去偷刀,30血左右还有一次万剑天来,也是一样的处理。
4.三阶段的二郎神有剑状态,斧状态,三尖刀状态,具体的招式我只能说得自己练,三种形态的核心如下。
剑形态:快刀,求稳就直接不近身,近身记得躲招要连续躲两次;
斧形态快慢刀尤其是慢刀,下砸的那一招一定要完美躲避不然会被二次判定;
三尖刀状态会有两个变种,一个是类似玉灵官那样向你冲过来,共三次,第二次后会连续放两道激光,注意躲避。第二个是蓄力然后舞刃慢刀下砸,不要心急慢慢来就行。
记得往葫芦里带上清除异常的药材,雷属性了马上吃,如果你把握不准闪避时机,就直接带个铁壁,吃药不被打断。
寅虎打法总结
寅虎血不厚,定身术就能打一下,他没有啥特别难躲或者必杀技,但你基本没啥机会摸他。只有你躲的份,没有你打的机会。如果他素质6连你有一个没躲过去,那唯一的窗口就只能喝药。
寅虎一共有四个大窗口期。
1、风火轮和风火轮接闪现劈。这个窗口期你有小概率机会打一套轻击连招,大概率打一个重击。
2、怀中抱妹+投掷和跳劈(投技)。 这两个都是瞬移以后从天上降落。一般天上会打4次左右,这个技能好像没固定的顺序。投技可以用第二章隐藏boss给的东西或者变身怪免疫。躲掉技能以后庚虎会原地发呆。
3、裂地斩2连,寅虎会有一个特别久的前摇,然后砸地二次。每次砸都有两段伤害,看起来只需要躲2下其实要保险需要躲4下。后摇白送一套平a。
4、防守姿态,纯白给。
寅虎最难躲的是快刀起手后用腿撞你一下然后普通平a接两段伤害的跳跃慢刀+平a+非常慢的刀+剑气
这里第一下快刀(寅虎唯一快刀起手的动作)吃了就大概率吃那一脚踹,但所幸伤害不高。务必躲掉后续的平a+跳跃双刀+平a,后续慢刀和剑气近身难躲的一批,完全随缘,所以中间这部分一定得躲掉拉开距离否则属于白给血瓶。
打这个boss最主要的不是轮椅,也不是等级,而是帧数。寅虎每个平a都带吊帧攻击,所以如果卡关,第一件事把画面调到最低。
精魄、猴毛和变身其实都不太重要,重要的是带隐身。铜墙铁壁对庚虎完全没效果,人家根本不会停连招。除非是识破棍法大神,否则隐身建议加到能蓄力。跟这个bt打最缺的就是窗口。
最后策略上不要老喝药,寅虎不秒人,但是体力好,连招中途喝多少吐多少。
寅虎打法总结
寅虎血量不厚,定身术能打一下。他没有特别难躲的招式或者必杀技,但玩家基本没啥机会摸他,只有躲的份,没有打的机会。如果寅虎素质六连,玩家有一个没躲过去,那唯一的窗口就只能喝药。寅虎一共有四个大窗口期。
一是风火轮和风火轮接闪现劈。这个窗口期玩家有小概率机会打一套轻击连招,大概率打一个重击。
二是怀中抱妹加投掷和跳劈(投技)。这两个都是瞬移以后从天上降落。一般天上会打四次左右,这个技能好像没固定的顺序。投技可以用第二章隐藏 boss 给的东西或者变身怪免疫。躲掉技能以后寅虎会原地发呆。
三是裂地斩 2 连,寅虎会有一个特别久的前摇,然后砸地二次。每次砸都有两段伤害,看起来只需要躲两下其实要保险需要躲四下。后摇会白送一套平 A。
四是防守姿态,纯白给。寅虎最难躲的是快刀起手后用腿撞玩家一下,然后普通平 A 接两段伤害的跳跃慢刀加平 A 加非常慢的刀加剑气。这里第一下快刀(寅虎唯一快刀起手的动作)吃了就大概率吃那一脚踹,但所幸伤害不高。务必躲掉后续的平 A 加跳跃双刀加平 A,后续慢刀和剑气近身难躲得一批,完全随缘,所以中间这部分一定得躲掉拉开距离,否则属于白给血瓶。
打这个 boss 最主要的不是靠操作技巧,也不是等级,而是帧数。寅虎每个平 A 都带吊帧攻击,所以如果卡关,第一件事把画面调到最低。精魄、猴毛和变身其实都不太重要,重要的是带隐身。铜墙铁壁对寅虎完全没效果,人家根本不会停连招。除非是识破棍法大神,否则隐身建议加到能蓄力。跟这个变态 boss 打最缺的就是攻击窗口。最后策略上不要老喝药,寅虎不秒人,但是体力好,连招中途喝多少吐多少。
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