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遇见造物主

软件大小:8GB

软件语言:简体中文

软件授权:免费版

软件类别:动作格斗

更新时间:2024-03-25 17:37:15

软件厂商:Behaviour Interactive Inc.

官方网站:www.pcdown.net

应用平台:Windows操作系统

软件等级:

50%

50%

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  • 软件介绍
  • 软件截图
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  遇见造物主是一款相当有趣的动作射击游戏,游戏中引入了塔防元素,完美融入游戏,让玩家玩起来更加过瘾哦。遇见造物主玩法丰富多样,玩家可以运用自己的智慧,建造各种陷阱和守卫,让对手无处可逃,还可以偷袭掠夺其他玩家的基地,非常有趣。遇见造物主游戏画面逼真写实,运行稳定流畅,没有任何卡顿问题,喜欢的玩家快来pc软件园下载试玩吧!

遇见造物主steam免费下载

遇见造物主游戏介绍

  遇见造物主是一款后末日题材自设关卡游戏,每个关卡都由玩家自己设计,以第一人称完成建造和偷袭。独自或多人合作设计布满陷阱和守卫的阵地,或是有条不紊的进行快节奏战斗,偷袭其他玩家的阵地。

遇见造物主游戏玩法

  1、世界正在凋零

  你是奇美拉看守者,奇美拉是作为拯救地球生命的最后手段而创造出来的活体试验品。参加策略性的战斗,争夺地球上最宝贵的资源,同时也是你的奇美拉进化的关键:纯净的遗传物质。建造并加固迷宫般的哨站来提取并守护你的遗传物质。潜入其他玩家的哨站,并开动脑筋获取更多遗传物质。拼上性命适应、升级、进化。

  2、用作品消灭敌人

  建造如迷宫一般的险恶死亡陷阱来引诱其他玩家进入,并运用聪明才智将其击杀。巧妙搭配使用海量可自定义的砖块、陷阱和守卫。用创新的AI录制系统为自己的守卫预先录制巡逻路线。分享你的哨站,观看其他玩家前来挑战。从死者身上收获战利品,向幸存者学习如何强化你的哨站以及在被掠夺时如何不损失进度与资源。

  3、发挥聪明才智才能幸存

  掠夺其他玩家的哨站,与他们斗智斗勇,同时考验自己的反射神经。杀进去,拿走遗传物质,并想办法逃出生天。选择适合你难度或游玩风格的配装(近战、远程和防御)、专长和消耗品来获得优势。通过一次又一次尝试一点点推进。通过每一次死亡研究出新的策略。玩转阻碍你的每一座哨站。

  4、合作与互动

  双份创意,双倍乐趣!与好友一起建造哨站或组成两人小队掠夺其他玩家的哨站。通过回放系统观看掠夺者挑战你们的哨站,一次击杀都不要错过。用社区反馈扩大你哨站的名声,因为掠夺者授予的荣誉能非常贴切地描述你的作品。用社交掠夺菜单轻松找到好友和最喜欢的建造者,并随时游玩他们的哨站。

遇见造物主游戏特色

  1、异步玩法

  按照自己的喜好随时建造。就算曾经发布过,你仍能决定自己的哨站是否已完工。观看哨站的表现,不断改良使其更加致命,同时可以随时掠夺以获取更多资源。

  2、建造哨站

  沉浸在基于砖块的第一人称关卡设计体验之中。运用各种砖块、陷阱和守卫改造一块地,为其他玩家打造致命的挑战,同时提取并保护遗传物质。

  3、掠夺哨站

  穿上掠夺战斗服,选择你的配装,并切换至紧张刺激的第一人称动作模式,掠夺其他玩家建造的哨站。摧毁陷阱和守卫来获得额外的建筑资源和升级,同时掠夺遗传物质。

遇见造物主游戏亮点

  1、自定义

  富有深度且越来越丰富的各类陷阱、守卫、模组和强化物呈现出几乎无穷多种富有创意和策略性的组合,让你在建造与加固哨站时能随心所欲,上天入地。运用外观物品来为你的作品营造氛围,用其来彰显个性,乃至干扰入侵者注意力。

  2、进度与升级

  为你的奇美拉和5位专门的顾问提供遗传物质来解锁并升级你的陷阱、守卫、武器、战斗服等等。提升你哨站的威望等级来延长其寿命,并获得更丰厚的奖励。

  3、荣誉和社交掠夺

  致命的迷宫?子弹地狱?创意杰作?你不仅仅在建造哨站。更是在设计体验。掠夺者可选择荣誉来描述你的作品、奖励你的才智与创意,并帮你扩大名声。你可以用社交掠夺菜单轻松连接到好友或最喜欢建造者的哨站并随时游玩。

遇见造物主steam免费下载

遇见造物主游戏配置

  最低配置:

  需要 64 位处理器和操作系统

  操作系统: Windows 10

  处理器: Core I5-6600 or AMD Ryzen 3 1200

  内存: 8 GB RAM

  显卡: GeForce GTX 960 (2 GB) or Radeon R9 270X (2 GB)

  推荐配置:

  需要 64 位处理器和操作系统

  操作系统: Windows 10

  处理器: Core I7-4770 or AMD Ryzen 5 1400

  内存: 8 GB RAM

  显卡: GeForce GTX 1060 (6 GB) or Radeon RX 580 (8 GB)

遇见造物主游戏评测

  浅玩了一下,目前觉得游戏潜力还是可以的,每个玩家都有进攻偷资源和防守造房子两种模式。

  进攻模式可以携带自己的枪+近战武器+无限抓钩+道具,去各种不同玩家所建造的关卡偷资源,玩家很脆只有1滴血,沾到就死(后续升级可以解锁护盾和原地复活信标之类的功能道具)枪子弹默认武器只有2发,子弹打出去必须过去捡起来回收才能继续用。死了可以从起始点无限复活,所以只要有耐心加背板无论什么关卡总是能过的。

  后续可以花费资源解锁新的武器盔甲道具等东西。

  防守模式个人感觉有点类似MC加兽人必须死?有基础地基、陷阱、怪物守卫三种选项,别的玩家进你的关卡死亡之后会掉落材料资源等东西,所以你的目标是尽可能让敌方玩家夺取资源跑出去的过程中死的次数越多越好,目前玩了几个地图,有和迷宫一样的非常绕,找半天才找到资源,有的陷阱布章的很阴险,有的疯狂堆怪,各种风味都有,当然你也可以三种都结合起来,让其他玩家坐大牢:)

  后续可以花费资源解锁新的陷阱和怪物,陷阱和怪物还可以强化升级。

  游戏手感和画面还是挺一般的,切枪切刀动作什么的很僵硬,不过优化还可以。(那几条差评连一个小时都没玩到就喷,怕是过了个新手教程压根就没打了吧)总结一下游戏底子和玩法还不错,如果像杀鸡一样长期更新新内容的话还是不错的。

  对了,这游戏进攻死个十几二十次,防守造房子半个多小时起都是家常便饭,如果你没有耐心或者进游戏就喜欢开冲,死了就喷垃圾游戏的话可能确实不太适合玩

遇见造物主 软件截图

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