纸人
软件大小:3GB
软件语言:简体中文
软件授权:免费版
软件类别:角色扮演
更新时间:2024-02-29 17:04:59
软件厂商:Beijing Litchi Culture Media Co., Ltd.
官方网站:www.pcdown.net
应用平台:Windows操作系统
软件等级:
50%
50%
- 软件介绍
- 软件截图
- 热门词库
纸人是一款拥有中式恐怖元素的单机冒险解谜游戏,游戏中你可以感受到浓浓的传统元素,带给国内玩家的恐怖体验是相当震撼的。纸人游戏中玩家需要根据各种细微的线索,解开谜题,慢慢了解整个事件的核心剧情,随着游戏的深入,恐怖氛围会越来越浓。纸人操作简单易上手,游戏画面非常逼真写实,玩家如同身临其境,惊悚效果倍增,喜欢的玩家快来pc软件园下载试玩吧!
纸人游戏介绍
纸人是一款以东方文化为背景的第一人称恐怖冒险解谜游戏。患有忧郁的杨明远驾车途中突遭车祸,与女儿失散,醒来时却发现置身一座荒废的清末古宅之中。为了寻找女儿,为了逃出这里,却发现这个幽暗阴森的百年古宅背后隐藏着不为人知的恐怖真相。
纸人游戏背景
又被噩梦惊醒的杨明远着实不安,只要闭上眼睛就浮现出面目狰狞的纸人迎面扑来,迷惑与恐惧交织。近日连续失眠,日夜颠倒,耳边还不断产生幻听……已是黄昏,杨明远还是决定送女儿去她妈妈家。每次开车在这段路上都会令明远感到神伤,“如果不是这该死的忧郁缠身,使得我的情绪不能自控,我们的感情怎么会走到如此地步!生活到底还有何意义”越想越令明远不能自已,连女儿的声音都快听不见了,耳边的幻听愈发强烈,恍惚之间,一声巨响……
“这里是哪?”当杨明远醒来的时候,却发现自己置身一座荒废的中国古宅,这里的一切既熟悉又陌生,是梦?还是自己真的死了?明远真的恍惚了……似乎听到女儿微弱的呼救唤醒了他,勉强从地上爬起来,循着女儿的声音,向幽暗阴森的古宅内部走去。一个个谜团的背后,埋藏了百年的故事真相正在被揭开……
纸人游戏特色
1、探索
在一幢清末幽暗阴森的古宅中搜寻女儿的踪迹,在恐惧与疑惑中开始一段令人毛骨悚然的恐怖之旅。
2、解谜
通过对古宅中各种机关的破解及故事剧情的层层推理,打开一道道被锁住的门。
3、收集
通过收集古宅中残存的信息,将隐藏在百年府邸的恐怖往事层层揭开。
4、生存
神秘而邪恶的纸人如影随形,如何躲避他们,甩掉他们,随着剧情层层推进封印他们,让那些可怕的身影无处可藏。
纸人游戏配置
最低配置:
操作系统: Windows 7 或 Windows 10
处理器: Intel i5-4460 或 AMD FX-6300
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX750Ti 或 AMD RadeonR7 260x
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7 或 Windows 10
处理器: Intel i7-3770 或 同级别AMD处理器
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX1060 或 同级别AMD显卡
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
纸人游戏评测
1、游戏画面
可以说本作的画面实在是令人眼前一亮,看到了国产游戏在画面上的进步。虽然不能跟国际上的一二线大作比画面水平,但本款游戏的画面实实在在达到了本世代HD水平。这款由虚幻引擎制作的游戏在物件细节上很棒,光影效果也还不错,烛光的照射和手电的照射角度不同也会使得物件的影子不同。游戏也十分喜欢使用镜头聚焦突显景深效果,虽然本作的景深太特效并不是很出色,但是的确令人感受到第一人称视角的代入感。(本世代HD游戏和上世代末伪HD游戏画面肉眼可见最明显的差距就是光影与景深)燃烧的火焰效果不理想,只能和上世代末伪HD游戏持平。
2、游戏音效
整个游戏比较寂静,音效和背景音乐不是很多,但是仅有的这些音效并不敷衍,主角跑步后沉重的呼吸,鬼怪的脚步声也各不相同,(有人问鬼怎么还有脚步?因为本作的鬼是以纸人形式表现的)当你在这阴森古宅中举步维艰的探索过程时,会时不时的听见忽远忽近的脚步,如果脚步声离你很近,赶快躲进柜子或桌子下面吧!这个脚步声真的令人脊背发凉,躲进柜子后,仔细听听在你附近的鬼还在不在,和鬼斗智斗勇的时刻真是令人心惊肉跳。而在鬼怪追逐玩家时候的BGM更加有代入感,不同的鬼追逐会有不同的BGM,BGM除了令人听着心里发慌之外,还夹杂着一股悲凉,令人隐隐约约的感受到这些冤魂厉鬼和这古宅的“凄惨”。
3、游戏操作
推动整部游戏的流程是解密,而且在解锁一定的谜题后,触发剧情会使得鬼在 宅子内巡逻,一旦发现主角就会进行追逐,主角没有武器进行反抗,且脚步因车祸受伤只能跑几秒就会减慢速度。对抗鬼的方式就是躲在掩体后,被鬼抓住时候有机会按QTE进行逃脱。QTE是本作唯一需要和鬼战斗中操作的输入,因为本身是VR游戏,所以移植后没有什么更好的操作方式,值得庆幸的是制作组后期更新了QTE难度,要求不再那么苛刻,玩家有足够的反应时间。鬼的机制是随机出现在任何房间内,且鬼可以穿门,但不能穿墙。所以游戏中玩家不会在只有探索过的区域遇见鬼,大大降低了探索区域出现的频繁程度,而另一方面,你没有探索过的区域也会突然从门中穿出鬼,又增加了恐怖感和压迫感,如此的设计可谓是一举两得。
4、地图设计
在地图设计上本应该评价为优秀,因为和早期生化危机系列如出一辙,在房子内的一片区域反复探索,高度的利用率让玩家可以靠着对路线的熟悉程度可以打到高分评价。但本作的地图没有任何标识,玩家不容易辨别自身位置,打开地图后也没有任何互动提示和目标场景。这可以说是令本来优秀的地图设计大打折扣。不少玩家也反映说本作容易迷路。
5、环境氛围
本作环境氛围的表现不仅是在画面和音效上配合的到位,最主要的是游戏内各种物件和桥段十分符合中国古风的传统习俗。
死人钱(冥币)、棺材板、鬼打墙、吊死鬼、等广为流传的传统恐怖元素,还有辟邪铜镜、金刚橛、金元宝、虎头铜铃、毛笔架、古画、书法等中国风浓厚的物件,残破的纸窗外射进一缕月光,突然又一声惊雷,阴暗的门后,“吱呀”一声,门开了。。令人头皮发麻实在不想往前走,跃动的烛光,和低沉的脚步声,和被鬼追逐时候,只恨爹妈少生两条腿埃鬼的纸人造型也十分契合民间传说,京剧脸大刀鬼、披头散发的厉鬼等形象活灵活现。
游戏过程中,不由的令人咽口吐沫,是真的不想往前走啊,谁知道那个黑漆漆的走廊里,那个门后,会有什么?
室内场景的表现足以彰显殷家大院当年的辉煌,又与如今的凄惨阴森形成鲜明对比。
纸人 软件截图
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